死星的存在使得西斯帝国可以反客为主?以此为核心基地,和银河帝国的前沿基地正面对抗,并且利用死星的超级粒子炮直接扫平猎户座的类地行星。
银河帝国派驻的舰队在对方优势兵力加死星的联合攻击下,失去对猎户座的掌控?高登巴姆御驾亲征后,虽然能凭自身舰队配置更合理的优势在空战中取得局部优势?但只要进入死星的射程,即使是歼星舰都无法抵抗超级粒子炮的轰击。
而瓦普跳跃投射作战都无法对付西斯帝国这次战役中的两大王牌?执行者级歼星舰和死星,前者有十倍于一般歼星舰的体积?火力也是普通歼星舰的五至八倍以上?所装载的火力中已经摒弃了中型粒子炮?全是重型粒子炮,并且多达两百门。
至于死星,瓦普跳跃投射作战只会绝望,这相当于一个宇宙要塞级的行星级武器,里面有近千万的帝人,任何敢向死星进行投射作战的,下场只有一个。
高登巴姆破解死星,是以同样为要塞级行星武器的秃鹫之城加装了四十门瓦普跳跃用的动力引擎后,跨越上千光年,从帝国后方,多次跳跃后抵达猎户座星系战场。
再以秃鹫之城的主炮,同样是超级粒子炮级别的秃鹫之勾向死星对轰。最后以秃鹫之城全毁,内中上百万军人只有不到五万及时逃出为代价,重创了死星。
该役中死星虽然没有当场损毁,但是超级粒子炮被击毁,同时失去过半动力,无法进行瓦普跳跃,甚至无法以超过第四宇宙速度进行移动,百分之七十以上武器和防御装甲,不是毁坏就是失灵,使其从攻防一体的超级要塞,变成了只具有基地性质的空间站。
虽然代价巨大,但还是算值得,死星近乎失效后,帝向西斯军队发起决战,双方大量的歼星舰在此役中殒落,常常发生西斯帝国一方的歼星舰在空战中将对方歼星舰击破或重创,但自身又被对方的瓦普跳跃投射杀得自舰中十成中去了九成,甚至被俘获。
不过最后还是高登巴姆王朝占了上风,原因就是在歼星舰之下的次级舰种上,帝的优势明显,当歼星舰拼得你死我活时,这些标准战列舰和高速战列舰,甚至重巡洋舰凑够数量,也是能啃得动歼星舰的。歼星舰如果如果没有对等的对手,凭自身的远胜的防御和攻击,能以轻创为代价击毁这些次级舰十倍以上,但和歼星舰对拼后,再被这些次级舰盯上,即使是歼星舰舰战中获胜后,也没办法生离战场了。
拼到最后,双方参战的歼星舰不是毁殒,就是见势不对,及时离开战场,而剩下来的舰战,次级舰优势明显的帝国便掌握了主动权。