多莉丝道:“其实,我们不该为找到无法解释的问题烦恼,恰恰相反,这些问题的发现,也许本身就是一条线索,端看我们能不能解开这个谜语。”
如果将这当做凶手给他们出的题,那能一步步找到正确答案,就是副本通关的条件。
在这个找答案的过程中,任何一个发现都是有价值的。
摆在每个玩家面前的线索都是一样的,就看谁能发现真相,找到答案。
“大佬,你的轻松,那现在我们该怎么办,怎么解释副本名字《落星》,这又和中端局副本应该存在的超凡力量有什么关系?”
保罗觉得很有可能要用到进入副本前特意准备的血牌了。
安德拉沉默了片刻,突然开口道:“有没有可能,看着最没用可能的那个,就是真相。”
这话有点意思,多莉丝追问道:“比如呢?”
“比如如果这个副本是层层递进关系,那原则是第三个地图应该排除塞西和保罗的嫌疑,可实际上并没樱这是不是明我们之前的逻辑有问题,也许每个地图并不是帮助我们排除嫌疑,而是提出动机,那么问题来了,塞西和保罗的动机是什么?”
这太不正常了,在他们以为地图的作用是排除嫌疑人时,多莉丝和保罗还维持这路饶身份,难道他们的身份真的很单纯,只是路人?
无论哪种解释,出现无法清楚的悖论时,就明解释本身有问题。
所以,多莉丝和保罗的身上一定还有什么模样发现的线索。
“我们会不会在第二个地图有什么线索没有找到,我们当时只找了书房和卧室,是不是忽略了一个地方,厨房?”
多莉丝突然的提醒让人摸不着头脑,她怎么会有这样的想法。
“我们来捋一捋,如果,我是如果提到流星,你的第一个反应是什么?”:,,,