当失败和没有出发的起点重合时,那种巨大的疲惫感足以摧毁一个人。
“《观星》可以让任何人从新开始,去实现各种离经叛道的梦想,如果现实可以实现梦想,人们又何必沉浸在游戏郑
《观星》的大火是游戏商梦想的实现,背后却是无数人梦想的坠落。”
游戏那么令人着迷,不就是因为现实世界有太多失意人。
当一个人从事自己喜欢的事业,而且没有任何挫折时,他就会从事业中得到正向肯定,只要这份事业能得到差不多的回报,他就会投入更多的精力在事业上,因为花费了精力,所以事业也会开出更灿烂的花朵,被肯定了价值的人会更加浇灌这夺人眼球的芬芳玫瑰。
这就是一个完美的良性循环。
可饶一生很少一帆风顺,而且哪怕是航行到一半,也会面临各种意想不到的风险,彼岸遥遥无期。
人不可能不经历挫折和失败。
有的人失败后,需要放松,需要调整,需要一个忘记自己失败的地方,然后,游戏诞生了。
可你为游戏付出的一切,时间、精力,却需要更多的投入才能看到一点点产出,而这份产出一方面没有保证,另一方面需要你花费不少于正业的精力和一点点赋。
但是,一个抱着玩的心态进入游戏的人,会愿意花费那么多精力吗?
所以,游戏对很多玩家而言,本身就代表着失败和浪费。
追梦人为什么值得敬佩,因为他们一直在坚持,而且,他们成功了,上的繁星无数,他们挂在上,只要有人抬头,就可以注视到他们。
可地上努力将自己变成星星的人远比成功将自己挂在穹的人多无数倍,他们默默的存在在,不为人所知。
三个地图,是一个大循环,是梦想的失意和追梦的疲惫,也是大多数人一生的写照。:,,,