炼狱游戏的主要目的,在于考验和锻练契约者,即使任务再艰难,但总有完成的可能。
唯一的关键,就在于能否找到合适的方法。
所以尽管在很多时候,契约者都要面对极为强悍的敌人,但对方并不是完全无法战胜的。
以凌辰的个人经历为例,第一次副本里面的boss李昂,虽然能够操控恶鬼杀人,但本身只是个普通人。
而且在副本的最后,这家伙甚至被阴气所侵蚀,比一般人更为虚弱。
面对着这样的敌人,只要找对了方向,即使没有咒物的力量,普通人也能战胜他。
至于上次副本就更不用说了,海伦的近战能力强得可怕,同时还能操控、强化野兽去攻击敌人。
但是在最后的关键时刻,却还是被不起眼的一发火球破了防,然后被打败……
主办方在分派任务前,显然都会先评估一下,契约者的能力极限去到哪。
他们所接收到的任务,肯定都在自己的能力范围以内。
当然,每个副本都是一个完整的世界,不排除在接触不到的地方,还存在着许多更为强悍、甚至是无敌的存在。
如果契约者自己犯贱,惹上了这样的存在,被秒杀也是很正常的。
不过就是因为这样,主办方才会设计出一个指向明确的任务……
由于任务的内容限制,契约者的活动范围,便会被规限在相对固定的区域。
在这样的情况下,其实很难会招惹到,实力超出承受能力太多的敌人。
每次设计出来的任务,都恰好卡了在极限边缘。
让契约者不至于会被轻易杀死,同时却能够获得不错的报酬,尽可能的提升实力。
所以,有很多的契约者都在猜测,主办方是在培养合格的战士……
正因如此,才会在人群中挑选适合的人选,并且让他们成为契约者,完成一次又一次的任务。
凌辰他们目前面对的困境,应该也有着相同的大前题。
换句话说,巨型丧尸并非不能被杀死。
在迪恩的分析当中,它在拥有着强悍的同时,削弱了对元素攻击的抗性。
凌辰更是隐隐有了猜想,很有可能跟女巫海伦一样,元素攻击对它造成的伤害,远比一般攻击更为有效。