于是陈平又点开来刚才击杀第一个英雄的箱子:
“恭喜您开箱获得经验+2,诺克萨斯之手专精(初级)碎片1/3。”
又是一个碎片,不过从名字不难看出这是提升英雄熟练度的东西,和前面的补刀明显不是同一类型,自然也就不能合成。补刀技能明显是通用技能,不像英雄专精只针对单一英雄。
不过系统补充道,熟练度还可以通过练习获得,目前所使用英雄根据每一局的临场表现可获得110点熟练度奖励。
看来爆的箱子还是和被击杀单位有一定关联,击杀小兵掉的是补刀碎片,击杀敌方英雄诺手掉的是英雄专精碎片……
事实证明陈平的猜测完全正确,在接下来分别击杀第一个野怪、小龙、大龙都爆了青铜箱子,除经验值+4外,一共爆了打野(初级)碎片1/32、意识(初级)碎片1/31。
……
“叮,恭喜您完成一场排位赛,上单专精+1,熔岩巨兽专精+3。”
“叮,恭喜您获得一场游戏胜利,请抽取您的额外获胜奖励。”
“叮,抽取成功。您获得额外奖励:金币+1000,上单专精+2,熔岩巨兽专精+3。”
哟,原来胜利还有额外奖励。不过输了自然屁都没有……
……
“卧槽,陈总nb!你这几个大放的,那就是无敌好伐!”
“哪里哪里,主要还是靠你奶妈,好几次救死扶伤力挽狂澜,不然这诺手早就一斧子一个斩起来了。”
随着屏幕中弹出的“胜利”字样,两人开启了日常商业互吹模式,输了分锅赢了互吹,这一直是两人的游戏日常。在两人团结一心的努力下,这上路天崩开句的一把游戏终于鏖战46分钟后艰难取胜。
嗨呀,都给我搞紧张了,大早上整的一脑门汗,陈平仰靠在电脑椅上松了口气,总算赢了,幸亏没
来个开门黑什么的……