51.你可能血赚,但是我也不亏

LOL之掉落系统 车够快 1285 字 2024-05-20

系统发布任务是为了通过达成目标的激励来调动积极性,提倡个人能力的自我提高,自然不允许宿主为了任务奖励而作弊。那不是本末倒置吗?

既然系统不许投机取巧,天大地大系统最大,还能怎么办呢?

于是陈平只能负重上分,自我宽慰就当是磨练自己的技术了!一开始当然很痛苦,明明能赢的局结果被演输了,整个人就像吃了屎一样难受,杀人的心都有了!

不过陈平怎么说也是活了两世的人了,什么大风大浪没见过?也不是没见过社会险恶的温室花朵。

人哪有一辈子万事顺遂?以后随着地位和财富的积累,这种情况那不过就是开胃小菜,难道这就受不了了吗?

心态一端正,人立马不那么激愤了!游戏本来就是五个人的,就算没有演员难道就没有坑b了吗?不要老想着人家是演员,就当是运气衰把把遇见坑货……

就算游戏输了,自己并非一无所获啊!即使获胜的额外奖励没了,每把还是一样会掉落碎片和增长使用英雄的熟练度,更重要的是金币奖励不但没有减少,反而还逆市上扬了呢!

这从何说起呢?

原来之前如果没有演员干扰,以陈平当前的实力,在王者以下分段的rank局当然予取予求,火力全开的话一局也就二三十分钟最多了,基本一边倒的局你还能指望打多久?

但是演员这么一搅和,即使陈平杀的人头滚滚,有了卧底自然推也推不赢,团也团不过,随着时间的推移,对面的经济和装备总会逐步赶超上来,进而反败为胜。然而这样一来每局时长大大拉长甚至大概率翻倍……

呵呵,你们这些shabby

哪里猜得到?你们一局最多也就从公会那边领个几百块臭钱,但是劳资一把至少就得多赚一万多!

你可能觉得你血赚,但是我也不亏。

那些演员以及幕后主使看着陈平,每每鏖战四五十分钟还是无力回天,感觉很解气以为他一定巨tm的难受。

但其实陈平一点也不难受,甚至有些想笑!

毕竟作为一个财迷每把游戏都能基本实现收入翻倍,这好事上哪儿找去啊?而且还能顺便收割一波粉丝同情的礼物钱,简直不要太美!