521.BLG开局不利

LOL之掉落系统 车够快 1273 字 2024-05-20

这说导播很贴心的给出了数据佐证,侠队一血平均耗时4分49秒全联盟排名第二,一塔平均耗时12分36秒排名第三,前20分钟平均领先经济1498排名第三……天才噺バ壹中文m.x/8/1/z/w./

很明显都是排名非常靠前的数据,基本上都在前三,说明这个队伍是非常善于打前期的队伍……

这是反过来说,说明这个队伍可能后期运营没那么好,说白了,假如说前期打得不好的话,可能崩的就比较快……

从上把比赛也能看的出来,以强队的标准来说,这支队伍韧性相当一般,劣势局面下缺乏应变能力,至少比起rng相去甚远……

这一点也不奇怪,毕竟新队伍就这样,很容易虎头蛇尾,开局三板斧猛地一批,打到后面因为经验的匮乏就越来越糙了……

……

两个解说还没感慨完毕,上路又出事了,也没有什么精彩的博弈之类的,就是奥拉夫深耕英雄特性,从河道开着掠食者直接冲冲冲,骑脸追砍就完事了……

毕竟塞恩闪现还没cd,面对奥拉夫惩戒+斧头的双减速,也却是没有太多的操作空间,只能引颈就戮……

吸血鬼也拿到一个人头,这把开局才五分钟,nw三c人手一个人头入账,这还不得上天?

而且塞恩五分钟已经死了两次,意味着线上已经无法再对吸血鬼造成任何威胁——

这样一来的话,吸血鬼的发育完全受不到干扰,那么拖到中后期团战,装备快速成型的吸血鬼就是大爹……

神装在手的吸血鬼有多恐怖,只要想想就可怕……这把rw居然十分罕见的四线全崩,可以说也是相当真实了!

甚至负责任的讲,虽说开局才五分钟,但是侠队的胜率已经不足两成了……

如果说在15分钟前还不能逆转场上的劣势,甚至可以说他们的胜率已经趋近于零……

要知道像吸血鬼、霞和佐伊,这都是后期很猛的英雄,相对来说,对面的岩雀、螳螂和烬就有点不够看了,也就那么回事吧!

就眼下这种情况,甚至都可以说nw已经立于不败之地,陈平他们甚至可以战略性的放弃一些,像小龙或者峡谷先锋之类的资源,稳住线上的发育,直接拖到后期就能轻而易举的赢下来了……