尤其是越到高等级越是如此。
为此,玩家们自发将每一个阶位的玩家根据实力进行了再次划分,分别是:普通,资深,精英,顶尖。
普通玩家,大多是初入一个阶位或是混评价混上来的玩家,资深玩家,指在该阶位经历了一两个副本任务并且评价不俗的玩家。
精英玩家,指一直以非常高的评价完成副本任务,并且等级处在该阶位上限或接近上限的玩家,这也是大多数玩家能在某一阶位达到的最高水准了。
至于顶尖玩家,那对木偶来都是处于传中的存在,有时候一批甚至几批玩家中都不会有能达到顶尖级别的玩家。
据顶尖玩家的一个要素就是所有副本都以最高评价完成,并且往往还需要经历数个副本的积累。
通常,在2阶甚至更高阶时才会有顶尖玩家崭露头角,在一阶能达到顶峰的玩家就已经是凤毛麟角,更不用在0阶就表现出顶尖资质的玩家了,木偶简直闻所未闻。
要知道,所谓的满评价通关只是其他玩家推测出的最基本的条件之一,想要达到顶尖层次肯定还有更多的因素。
曾经就有一个一直保持满评价通关的4阶精英玩家去挑战同为4阶的顶尖玩家,结果就是那位一直满评价的精英玩家只坚持了五招就被那名顶尖玩家斩于剑下。
实际上,像满评价通关只是其他玩家推测出的条件之一,其他还有许许多多的条件,但这些都不是评判顶尖玩家的标准。
最初,玩家实力的划分只有普通、资深、精英三个阶段,没有人将顶尖玩家单独划分出来,最多认为他们是精英中的强者。
直到有一次,有十几名精英玩家因为利益围攻一名同为精英的玩家,结果那十几人被那名玩家一人全部斩杀,而那名玩家受的伤连轻伤都不算。
临走时,那名“精英”玩家对着十几具尸体了一句话:“我们不在一个世界。”