第五十九章 争夺

现实世界,某个不知名的镇。

由于一只突然出现的梦魇,导致这个帝国边陲的镇逐渐被荒废,之前几年,由于帝国一直处在战争状态,因此无暇顾及这只梦魇。

知道三个月前,战争取得了胜利,帝国的敌人割地投降,终于腾出手来的帝国立即召集人手,组建了一只200多饶杂牌部队,准备先打探一下情报,为之后帝国正规军的行动做准备。

万万没想到,这支被普遍认为是炮灰的不对仅仅付出了不到50%的伤亡就突破了梦魇制造的梦境并且重创了这只梦魇。

不过,就在大功即将告成之际,这支杂牌军出现了内讧,似乎是在抢夺杀死梦魇的功劳。

一直躲在外围,直到确认了梦魇受到重创,无力再制造梦境后才进入镇的指挥官,企图直至混乱,让他的炮灰们为他拿下这个功劳,结果第一时间就被所有人集火干掉了。

现在这支杂牌军分成了一个个团体,分散在镇各处,防备着其他队伍偷袭的同时也在伺机偷袭其他队伍,镇中充斥着爆炸与火光,还有各种叫骂声。

这些自然就是幸存下来的玩家们,他们在争夺的自然也不是什么狗屁帝国的奖励,而是新世界游戏系统的奖励。

不久前,本来正在阳光都是中探索的玩家们突然觉得头晕目眩,清醒过来后就发现他们出现在了一座镇中,而主线任务也发生了变化,从单人任务变成了合作型任务。

所谓单人任务,就是每个玩家的任务都是独立的,彼此间任务进度不会共享,只有自己完成任务要求才算是完成了任务。

而合作任务或者叫团队任务,就是一部分或所有的玩家拥有同一个任务目标,彼此间共享任务进度,只要一个玩家完成了任务,所有玩家都会完成任务。

然而,虽然任务进度共享,但是根据每个玩家对任务的贡献不同,最终所获得的评价也是不一样的,任务贡献越高,评价自然越高。

更不要,一只重伤锤死的1阶梦魇赤果果地躺在玩家们面前,如果是普通玩家,可能会选择合作分享,可能和李尔进入同一个副本的玩家,至少也是资深玩家,甚至有不少都达到了精英层次。

他们首先想到的不是合作,而是独吞。

于是乱战就开始了。:,,,