每点力量额外提升1%的物理伤害,每点敏捷额外提升1%的神经反应速度,每点体质额外提升1%的肉身防御
效果二:
【不灭】
受到的精神类伤害永久降低90%,所有智力判定都默认为体质判定。
效果三:
【不死不灭】
杀不死我的,都会使我更加强大。
玩家额外获得特殊经验槽,每次受到伤害都会增加你的特殊经验,当经验槽满后玩家获得一点技能点并且身体强度获得幅度提升,之后清空经验槽。
职业技能2【战魂】(核心能力)(被动不可升级):
效果一:
【战斗】
玩家的所有战斗类技能都将被锁定,锁定后的技能无法使用技能点升级,玩家每战胜一名敌人,战斗类技能都将获得一定程度的提升,提升程度视敌人强弱而定。
效果二:
【永恒意志】
意志属性低于玩家的单位,受到玩家的伤害增加20%,对玩家造成的伤害减少20%;意志属性高于玩家的单位,受到玩家的伤害降低20%,对玩家造成的伤害增加20%。
效果三:
【终极权柄】
玩家每次造成伤害时,目标都将承受一次意志判定,若目标意志属性低于玩家,目标将受到与本次伤害等同的真实伤害;若目标意志属性高于玩家,玩家将受到与本次伤害等同的真实伤害。(该效果造成的真实伤害不会再次触发该效果)
玩家每次受到伤害时,伤害来源都将承受一次意志判定,若目标意志属性低于玩家,目标将受到本次伤害50%的真实伤害;若目标意志属性高于玩家,玩家将受到与本次伤害等同的真实伤害。(该效果造成的真实伤害不会再次触发该效果)
职业技能3【弱点】(被动不可升级):
生命值永久增加点(生命值减少值为玩家智力属性500)
简介:此人已疯,有事烧纸。:,,,