一般情况下降临事件危险程度远大于异常事件,也就是说,大部分的扭曲>异常。
但事情并不绝对,异常能力和扭曲能力都是可以进行开发的,开发到了一定程度,扭曲也将被异常虐杀,扭曲>异常只是一个起点的比较而已。
提一下,大部分异常和扭曲物品有着潜力极限,对于潜力,扭曲>异常。
少部分能力也有潜力极限。
潜力开发容易度,扭曲>异常。
总的来说正常比较下(非等级碾压),无论哪个方面,同级之下都是扭曲>异常,那些妖孽不算。
有的能力和物品的界限是很模糊的,比如说某个执行人或者调查员的的能力是力量,可以手接核弹,但却不是自身的能力,而是原点或者物品的能力。
在执行人身上,异常能力或物品叫做异常原点,在调查员身上,就叫做异常能力或物品。
大概就是这些,有什么遗漏以后再补充。
……
“现在,玩一把吧!”编完世界程序后,洛晨曦淡淡的想到,随即在世界程序界面上拨弄了几下。
天空一阵暗淡,周围空间光影扭曲散溢,洛晨曦来到了一座破败的城市。
洛晨曦看向世界程序界面,打开了一个窗口。
一个高维字符出现在上面,虽然只有一个字符,但表达的东西却十分的多。
透过这个高维字符,洛晨曦了解到了现在这个异常事件的情况。
这个异常事件是一个大型的异常事件。
大型异常事件指的是包含至少十万人的事件,大型异常事件发生几率为普通异常事件(一个人到十多个人)的一千万分之一。
这个异常事件在全世界随机选择了三十万人。:,,,