第23章 当乞丐还当的这么光荣,你爹娘知道吗?

现在《我是传奇》世界的大多数老玩家都已经注射了夜魔血清,正在做毕业任务。

呃,毕业任务是他们自己起的,其实就是兑换异世界门票,还有毕业装,纳戒,价值一千气运币,这可是个好东西,有了这东西,玩家们在也不用大包小包的背着枪支弹药了。

说实话,玩家们也很蛋疼,打游戏还要自己买背包,这也没谁了,这东西不是出生就必带的吗?

而有了纳戒,运输材料也省事了不少,虽然《倚天屠龙记》世界没有水泥之类的东西,但架不住玩家们开挂,不过这也多亏了有罗伯特·奈佛这位《我是传奇》世界的纽约本地人,再加上玩家们对纽约的逐渐探索,知晓了一些建材店位置,直接店里的东西搬到了《倚天屠龙记》世界过来。

这个世界可不是原本那高楼林立的世界,玩家们清空了一栋楼,当天就能拎包入住,觉得不行了,随时能换一间,反正整个世界都是空城,夜魔们也不住酒店。

白宫客栈的建设虽然浩大,但是架不住玩家的热情,沙雕这种特性是会传染的,一听要建白宫客栈,玩家们可谓是热情高涨,一穿越异世界就跑来加入其中,搬砖搬得不亦乐乎。

当然,也有一些玩家有着自己的坚持,毕竟建设白宫客栈他们有没有气运币,任务是开荒六人组的,玩家过去搬砖很大程度上是因为钞正义给了工资,每天三百块。

只不过这群有着自己梦想的玩家们,画风也有些不对劲……

“哎,大爷你这边走!”

“大娘,我帮你扫地。”

“大婶我帮你洗衣服!”

常言道,好人有好报,虽然很多时候好人都没好下场,但是他们留下了的气运依旧存在,会福泽他们的亲人,因此玩家们每做一件好事,就会产生一定的气运币。

而天地也会因这些气运愈加壮大,提高自己的世界等级。

虽然玩家的行为跟抢劫没两样,但是气运币的诞生也算是因为玩家自己的行为而诞生的,这个世界的天地也会有所收益。

为什么rpg游戏会那么久经不衰,哪怕是一些三流的网页游戏依旧有人玩?

很大程度上就是因为玩家们的劳动成果都是看得见的,比如,升个级,游戏角色就会变强,杀只鸡,就能爆装备。

虽然知道是假的,但是确实很舒服不是?

现实中,你上一辈子的班,很有可能依旧是个苦逼码农,字打得飞快也没法升级,很有可能老板安排给你的事情反而会更多。

去练习跑步,跑上三个月,也依旧没办法跑得过国家运动员。

其实游戏很大程度上都将人拉到了同一水平线上,只要你努力,那就能升级,熟练度上去了,技能伤害也就提高了,这些都是看得见的,而去还不会因为时间的推移,数据下降。

看着面板上一个两个气运币的增加,玩家们肝得很开心,肝得很幸福。

虽然《我是传奇》世界的夜魔一只价值10个气运币,但你也得找到夜魔才行,白天夜魔还怕阳光不敢出门,晚上夜魔们却还怕玩家不敢出门。

玩家们只能像开罐子一般,在时代广场的建筑楼内,一个个开门,一天下来,一栋楼都不一定开得完。

而在这个新世界就不同了,任务可以说是随时随地都有,这边扶老大爷过马路都有1个气运币,虽然看上去少,但是架不住积少成多啊!

只是过了一个星期,这个新手村就已经传送过来了一百多名玩家,原本平静的村落变得热闹异常。