第48章 神灯与瓶中妖怪

付卿数学不好,但是语言方面特别有天赋,所以语文和英语课上可以放心地走神,思考一些事情。

没事,咱继续。

一旦把方向转到打游击上,思路就很广了。

付卿想起了在学校里广为流传的一些召灵游戏,它们本质上也是召唤一些没有恶意的妖灵来实现愿望,同样也是屡禁不止。

如果我也设置一个仪式,把需求转接到我这里,那不就成了一个处理中心?

不得不说,付卿也真是敢想,这个想法要是实现了,那就与神灵无异了。

试想佛门那么多得道高僧,也只能打着佛陀菩萨的名义,从中分一杯羹,付卿只是机缘巧合的饿到了一些佛门的力量而已,凭什么自立门户呢?

不过,付卿在长期的民俗研究中养成了民科的习惯,这叫做程序员思维,别管项目多难,先建立原型,设置目标,然后再去设计算法,寻找实现的路径。

想到召灵仪式,付卿开始考虑合适的媒介。

那些仪式确实千奇百怪,在镜子面前削苹果那个已经被官方吐槽过了,马师叔明确表示那个方法没卵用。

除非你那面镜子本身里面就藏着一个妖灵。

至于别的,头发牙齿血肉啥的,付卿又不是妖灵,这些东西对他一点用都没有。

于是,付卿开始从神话传说故事中寻找灵感。

他第一个想到的就是阿拉丁神灯。:,,,