相比之下,那些躲在角落里,觉得只要不出现在她面前,就不会打扰她生活的暗部护卫。
漩涡水户更喜欢李明义这种出现在身前,能陪她话的护卫。
而在李明义向漩涡水户学习阴封印的时候,火之国木叶村的雷土水三国交界的战场上,也是越加的发展至白热化。
虽然之前二代火影与雷影,向土影和水影展示了两去人破军的报复。
但只是这样的话,却是无法帮助他们两国,挽回同水土两国战场失利的战局。
毕竟相比于他们那种一骑当千的冲锋,还是土影与水影的地图炮攻击更加的方便。
因为两位影的单骑报复,一时间第一次忍界的几处战场上,局势都僵硬起来。
虽然因为火影与雷影的原因,土影与水影暂时的退场了。
并不是认输了,只是双方影级战力不上前线的一种默契而下,全看他们各自的手下忍军互相攻伐。
一时间,四位二代影,都是返回各自的村里,开始思考应对双方能力的办法。
也是因为这种原因,火土雷水四国,一下子进入了忍术或禁术的井喷高产期。
身处前线战场的二代火影千手扉间,却在快活林成员们,刚刚踏入战场,李明义学会阴封印,正在熟悉阴封印效果的第三时候。
回到了木叶村,而且还是一回来就把自己给关到修炼室内,翻阅资料试验开发新的忍术禁术。
而得到二代火影回来消息的李明义,也是想到估计就是这个时间段吧!
二代火影开发出来互乘起爆符之术与秽土转生禁术。
如果多重影分身之术,是以迷惑性显着的话,那显然二代火影需要开发出来一种,更加高效的地图炮群攻技能。
用来制衡土影的地图炮,而不是像之前一样,土影可以对木叶放地图炮,他却只能单骑报复,那样显得他太掉价了。
而只要细数二代火影所会的所有技能招式,就会发现他的很多技能都是单挑用的单体技能。
而就算是群攻的水遁忍术,也没有什么大伤害性的忍术,没有一种是可以拿得出手的地图炮能力。
可以,互乘起爆符几乎就是二代火影唯一的强地图炮能力了。
回到木叶村内,本来还没有什么技能研发头绪的二代火影,在得知李明义的快活林,捐赠给木叶村一笔庞大的战争物资,尤其是其中还有数目惊饶起爆符之后。
自然而然的互乘起爆符,就被他所研发出来。
然而互乘起爆符有了后,二代火影却又面临着,一个怎样把起爆符贴到敌人身上的问题。
用多重影分身不是不行,但是缺点还是太明显,因为之前研发多重影分身的时候。
二代火影只是为了可以用最少的查克拉,变化出更多的数量,并强化分身的迷惑性。
所以他舍弃了影分身的其他方面,造成了影分身一碰就碎的缺点。
但是等到他的互乘起爆符之术研发出来后,影分身的缺点却一下子暴露出来。
怎么办呢?
当然是出现问题,解决问题了,就是这种想法,秽土转生被二代火影研发出来了。
只是当他用死囚或他国俘虏的忍者,试验过秽土转生的技能效果后,却很让他失望。
不是什么技能需要活祭而残忍之类的问题,而是一个得失衡量的问题。
首先,被制作成秽土转生体以后,活祭的存在时间,秽土转生的活动时间并不是太长。
不是,秽土转生制作出来以后就都是永动机的存在,他们这些转生体也是有活动极限时间的。
可能会是三四,或者一星期两星期的,但是绝不会是永久存在。
虽然秽土转生被通灵激活后,会有着不怕伤痛,怎样也打不死的快速恢复效果。
但是二代火影又面临一个问题,想用秽土转生搭配互乘起爆符之术,起到抵御无视土影地图炮的作用,所需要的秽土转生体数量就不能太少。
起码也要像之前他为了迷惑二代土影的时候,那种人数规模。
这就又出现一个问题,活祭的俘虏人数不够用了。