第二神箭手很可惜,在第一轮和第三轮比试中他的成绩都是最好,但他在第二轮却是那个最差的,距离满环少了两环的家伙。
按成绩来说的话,第三名稍稍还要比他强一点,因为第三名在第一轮比试中的成绩稍差,但也在前四范围内。
综合下来,有五人获得神箭手称号。
除了第三名有小小的不满之外,皆大欢喜。
接下来就是魔法师的选拔了。
白天的选拔规则是这样的,考究魔法师这三样,第一是施法速度;第二是施法的精准度;第三是施法的强度。
烈艾尔本身也会魔法,虽然只会一个魔法。
所以白天的选拔也还算成功。烈飞听取了过程之后也算满意。
所以晚上的选拔么,烈飞决定着重考究魔法师对魔法的领悟力和想象力。因为碎地瓯世界的魔法塔可不是说盖好了就有了魔法,而是必须需要魔法师去研究,试验,然后总结出来。
当然,如果有现成的魔法也可以贡献在魔法塔里,供他人学习,研究。
比如现在,魔法塔里只要有五名合格的魔法师任职维持魔法塔的正常运作,烈飞就可以将从土系魔法书的一级魔法全部共享出来,然后由魔法师整理出来,供所有人学习。
所以这六名魔法师烈飞决定全收。
现在选拔,只是要了解一下这六名魔法师的特长和偏重点。
有的魔法师亲和力表达能力强,所以教授魔法好;有的魔法师好钻研,性情古怪,这样就让他好好钻研,提供必须要的资源和空间。
有的魔法师性格狠厉,施法果决,这样让他出去攻城略地;还有的魔法师喜好冒险,喜欢在各种绝地留下足迹,那就让他做个冒险家,去探索,去纪录。
第一轮比试就是施展自己最拿手的魔法。
施法对象就是烈飞。
是伤害魔法,你就铆足了劲轰击烈飞。
是治愈魔法,你就尽可能的恢复受伤的烈飞。
是辅助魔法,你就加在烈飞身上,烈飞自然会感受到。
是控制魔法,你就施展在烈飞身上,烈飞自会评估多久才能摆脱控制。
第一轮下来,烈飞有些狼狈,因为有一个红地精的火系魔法虽然伤害不高,但是声势却足,把烈飞弄的灰头土脸的。
总体来说,这六个魔法师实力都在一个层面上。
第二轮,考究魔法想象力,这个由在场观众打分,谁能控制魔法展现出的场面越宏大越精巧,获得观众认可,爆发出的掌声越大,那么成绩就越高。
现场顿时沸腾,这参与感可是顿时爆棚。
红地精放烟花,呈现火鸟;蓝地精凝结水球幻化圣龙……
暗夜精灵召唤红月刺激树木藤蔓生长,有一个人族变身成为金甲战神,金光闪耀所有观众。
更有从大地中召唤出土系巨人。变戏法般的复制任何一个观众……
惊呼连连的围观人群为魔法师们送上掌声。
这一轮完全是娱乐性质。
第三轮,阐述对魔法的理解。
这完全就是展现嘴皮子,有的魔法师肚子里有十单位的知识,但通过嘴皮子只能展现个七八,有的魔法师可能只有个七八,但却能展现超出十。
有的实事求是,是多少展现多少。
但,如果肚子的存量只有一,你想展示成十,就有些困难了,因为就算你嘴皮子再溜,骗骗普通围观的人群也就罢了,要想骗过比你水平差不多,或者更高的魔法师那就难了。
一一听完六位魔法师的阐述,烈飞心里有底了,悄悄叫过烈艾尔,支付资源和金币,建造二级魔法塔。