因为亡灵是从远方冲向的天行,因此随着距离的拉近,它们的站位越来越密集,这对天行来说无疑是件好事,甚至那些亡灵之间还很默契的保持着速度,敏捷略高的射手都没有脱离队伍。
天罚+两次地裂,天行这套技能下来足以击杀绝大部分联盟亡灵,幸存的那些亡灵也只剩残血,在天行、肖雯和狼大的集火下很轻松就击杀掉了。
三个大招消耗不到900点杀戮点,天行剩下的杀戮点还可以强行施展四次,最后那波联盟亡灵已经不成威胁。
解决掉所有触发仇恨的联军亡灵,天行积攒的杀戮点已经用的差不多了,不过天行也终于发现杀戮点的获取途径,那就是对目标进行攻击,只要天行没使用大招,其他任何技能或者普攻对目标造成了伤害,都会获得杀戮点。
联军亡灵被攻击后就会触发仇恨的特性让天行找到了希望,除非是斥候亡灵可以引发斥候亡灵周围所有联军亡灵的仇恨,其他的联军亡灵,天行攻击到也不会引发连锁仇恨,这让天行考虑自己可以慢慢清理出一条道路,穿过这片古战场。
估计了一下,联军亡灵的警戒范围大概在二十米,斥候亡灵的警戒范围在三十米左右,而古战场遍地的尸体中,亡灵的数量看起来只占10%的样子,虽然肯定会消耗不少时间,但天行感觉72小时他们可以走出很远。
打定主意,天行准备前进,不过在这之前,天行选择了将联军亡灵的尸体献祭。
特殊地图中,献祭怪物的奖励有额外加成,不止是经验和金币,宝箱也是如此,这点天行是有所体会的,因此天行想用这已经击杀的两百来个亡灵试试水。
“滴献祭成功,因为宿主所在地图的特殊性,献祭不消耗宿主的献祭机会。”
“滴宿主通过献祭获得51545000点经验,1289枚金币,《震爆箭》技能书一本,《流星火雨》技能书一本,黑铁宝箱17个,青铜宝箱73个,白银宝箱2个。”
“滴解脱亡灵数:240个。”
天行看着连续出现的两条提示信息,心中那叫一个激动,240个联军亡灵,给了五千万经验,一千多枚金币,92个宝箱,还有两本技能书,这奖励简直逆天了,更重要的是,不消耗天行的献祭机会……
宝箱暂时不开,天行拿出那两本技能书,献祭能直接奖励这玩意儿,肯定是怪物身上的,而且这技能书貌似都是怪物的技能。