在担负全班前途的压力下,成为班级的代表既是种荣耀,也是个巨大的挑战。
如果成绩不好,事后面临的情况可想而知。
每年年终考核,人气最高的是四年级,因为那是水平最高的赛场,而压力最大的则是二年级。
一年级、四年级没有学分的压力,三年级班级实力基本定型,变数有,但不大而且经过上一年的比赛,对各班实力都有了大概了解。
只有二年级,是职业者大爆发的一年,一年级的比赛没有参考意义,所有的对手都是未知的。
但是,偏偏意义极其重大,甚至会决定很多人一生的命运。
无论是参赛者,还是非参赛者,或者是老师,都背负着巨大的压力。
不过,这种方式可能会导致参赛者和非参赛者间产生矛盾。
天道学院希望给予学生压力,但并不想引发无意义的冲突。
为了消减可能产生的矛盾,也为了避免有些班主任以权谋私,只要能达到五人以上的要求,学院允许没有被选上学生自行组队参战。
如果自行参战的队伍能挑翻班级代表队伍,进入前十,就将逆天改命,获得大量奖励。
而落到十名之后的班级队伍,每向下一名,则将减少十学分,直至变成零。
这种情况不是没有发生过,但是很少,十年内可能都没有一支自主参战的队伍能做到。
毕竟,年终考核也关乎老师自己的利益,不会胡乱选择班级代表,学生也不会任由老师乱来。
二年级往上,每个班都至少一半的职业者,有些学生的实力甚至能超过老师。
在这个实力为尊的世界,老师可没有那么高的权威。
职业者的实力都体现在一拳一脚中,几乎不存在怀才不遇的情况。十名之外,有遗落之珠的可能性太小了。
就算偶尔有那么一两个,打败班级队伍的可能性也不大。
另外,和赛制也有关。
团体赛第一轮一般是单循环赛,每支队伍和其他队伍交战一次,选取积分最高的十支,进入下一轮。
这就避免了因运气太差,而被淘汰的可能。自然也不可能单纯地凭借运气,进入下一轮。
而且,比赛采用的是“车轮战”模式,五个主力轮流上场,失败、或者主动认输者下场,否则就可以一直打下去。