【行会】江萌:“……大家都还没刷够吗?”她在自家行会也算进来晚的了,很多人都比她的游戏时间长,现在却还跟着刷着,难道是到现在都没刷够?
【行会】驼驼:“我之前养废一只,重养了。”
【行会】江萌:“……咋了呢?”
【行会】驼驼:“成长潜力居然是负的,觉醒的技能也不太满意。”
【行会】江萌:“……”
【行会】【会长】无缘再见:“那你倒是洗啊?”
【行会】驼驼:“不洗了,心死了。”
【行会】江萌:“……”
江湖里的灵兽对玩家们来,一方面是养大后可以作为坐骑代步,虽然速度跟商城出售的坐骑有差距,但比玩家自己用腿跑还是快很多的。另一方面,就是灵兽可以提高角色的各方面能力,灵兽的属性点可以按比例转化给角色,灵兽的觉醒技能也可以给角色的该对应技能威力加成,所以灵兽对角色的意义某种程度上来讲有点儿接近于某些其他游戏里的“宠物”。
由于灵兽也是属于系统的设定范围内的,所以它的一切特性皆有数据可循,并不存在某玩家无意中掉下山崖就捡到一只特异的灵兽不仅各属性加成都逆而且还可以顺带着指点角色武功从此就开了金手指之类的情况。然而玩家的灵兽养的“随机”和“精品”之间,对人物角色的实力还是有一些影响的。
角色的灵兽栏最多可以饲养3只灵兽,第一只由系统赠送,其他两只则需玩家自行通过其他途径获得,目前一个新的灵兽蛋商城售价1280银票。这个价格对壕氪的玩家来不算什么,微氪的玩家来也可以接受,对于生活玩家则需要斟酌平衡了,毕竟平时还有装备和其他项目的消耗。
灵兽一共分为三系,以形态来分比较接近于“灵马、灵虎、灵狮”三种,系统赠送的第一只是直接由玩家自行选择一系,如果再养第二、第三只,玩家则只要选择对应系的灵兽蛋就可以了。:,,,