【13卷】绝望魔界篇登场精灵(第二季)

【灾厄梦魇】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,对手处于流血则强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

下2回合自身免疫对手先手攻击技能且造成固伤和百分比伤害提高30%

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【血刀杀】威力85,pp20,虚空远古系物攻

效果:先制+3

消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机进入2种异常状态

30%几率吸取对手体力上限的1/16,未触发则自身获得300点护盾,对手每处于1种免疫状态则概率提升10%

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【邪神馈赠】威力0,pp5,属性

效果:必中

4回合内免疫并反弹受到的异常状态

4回合内受到攻击则对手害怕,未触发则吸取对手体力上限的1/16

消除对手所有护盾和护罩且为自身附加消除量的护罩

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【破梦碎魂噬】威力150,pp5,虚空远古系物攻

效果:必中

解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身全部体力

对手不处于流血状态则对手全属性-1,未触发则对手下1回合攻击技能无效

对手处于流血状态则70%令对手感染,未触发则对手全属性-1

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通灵星宇

虚空+次元系,人形组,完全体,雌性

攻击70,防御130,特攻145,特防130,速度140,体力185,总和800

魂印【辉】:

1登场时召唤<星辉之灵>,初始体力为自身的100%,作用如下:

1.对手使用攻击技能时50%几率攻击<星辉之灵>,攻击<星辉之灵>时对手造成伤害(包括固伤和百分比伤害)和附带效果全部作用于<星辉之灵>

2.<星辉之灵>每拥有10%体力则自身受到的任何伤害减少10%(包括固伤和百分比伤害)且10%几率免疫异常状态,每损失10%体力则自身攻击造成的伤害提高10%

3.<星辉之灵>血量归零时使对手所有技能pp值归零

2星辉之牢:自身在场时,若对手下场则将该对手驱逐至ban位中(直接在本次战斗中消失)

3星辉之御:自身死亡时,随机召唤已方待命背包(包括ban位)中1只精灵替换自身出战位置,并召唤<星辉之灵>协助该精灵,初始体力为该精灵的50%

4星辉之护:自身在背包中,使已方所有精灵无法被驱逐

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第五技能【破灭·星辉神话】威力160,pp5,虚空次元系特攻

效果:必中

无视对手免疫伤害和伤害限制状态

附加<星辉之灵>当前血量50%的固定伤害,对手免疫固伤则转变为真实伤害

闪避对手下1次非必中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3

击败对手则免疫下1次受到的威力高于120的攻击技能

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【虚空神谕】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,存在<星辉之灵>则强化效果翻倍

4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍

自身获得1个500点护罩,护罩消除时吸取对手300点体力且降低对手所有技能pp值2点

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【星辉之愿】威力85,pp20,虚空次元系特攻

效果:先制+3

消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,若对手不处于能力提升状态则对手2回合属性技能无效

消除对手回合类效果,消除成功则恢复<星辉之灵>200400点体力

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【迷幻星河】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身免疫下2次受到的异常状态

4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手

下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击

将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力

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【星光祭奠】威力0,pp5,属性

效果:先制+2;必中

牺牲自己100%使对手瘫痪,未触发则对手所有技能pp值归零

使对手下2回合无法主动切换精灵

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神兵星盘

神兵+光系,异形组,完全体,雄性

攻击70,防御115,特攻145,特防115,速度130,体力175,总和750

魂印【棋】:

1首次登场时释放<星盘迷阵>:用炮、车、马、象、士中的随机4只+卒+帅替换已有队伍(卒作为首发精灵),当帅死亡时恢复原有队伍,自身出战

2帅死亡时,若卒存活则使自身全属性+10%,若炮存活则使自身攻击造成的伤害提升25%,若车存活则使自身暴击率提升25%,若马存活则使自身所有技能50%先制+1,若象存活则使自身受到的攻击伤害减少25%,若士存活则使自身闪避率提升25%

3神兵附魂时,使该精灵登场释放<星盘迷阵>,同时在帅死亡后获得相应加成

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【棋子魂印】

【卒】(属性和攻击技能属性变为神兵+战斗系):全属性+20%

【炮】(属性和攻击技能属性变为神兵+机械系):攻击造成的伤害提高50%,造成的固伤和百分比伤害提高30%

【车】(属性和攻击技能属性变为神兵+火系):暴击率提升50%,攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果

【马】(属性和攻击技能属性变为神兵+冰系):所有技能先制+1,每回合25%使对手冰封

【象】(属性和攻击技能属性变为神兵+地面系):受到的攻击伤害减少50%,受到的固伤和百分比伤害减少30%

【士】(属性和攻击技能属性变为神兵+神秘系):闪避率提升50%,每回合吸取对手最大体力的1/3

【帅】:天生免疫异常状态和能力下降状态,死亡时消除对手能力提升状态、回合类、护盾、护罩、次数类和所有增益buff效果

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第五技能【星盘·领军帅】威力0,pp5,属性

效果:先制+3;必中

消除双方能力提升和能力下降状态,消除成功任意一方则对手下1次攻击技能无效

消除对手回合类效果,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,自身处于帅形态则全部清空

吸取对手250点体力,每次使用增加100点,最高550点,自身处于帅形态则直接为550点

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【星盘·象怒号】威力0,pp5,属性

效果:必中

使自身全属性+1,自身处于象形态则强化效果翻倍

4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身处于象形态则效果翻倍

3回合内受到低于400的攻击伤害则免疫伤害并造成等同于伤害量的固伤

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【星盘·重炮轰】威力85,pp20,神兵光系特攻

效果:先制+3

每次命中对手都会降低对手下1只出场精灵最大体力的1/6,自身处于炮形态则变为1/3

先出手时威力为2倍,自身处于炮形态则无条件触发且减少对手最大体力的1/3

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