隐藏任务是以触发特定的,某项正在进行中的事件为基准。
事件的结束也就代表着当前任务的结束。
而无限任务,一般来说就是长线任务或者主线任务。
随着不断地发掘星球上的主线事件,玩家可以触发大量的任务,而每完成一条线索任务,便可获得一次奖励。
在这些杂乱无序线索中,玩家可以得到充分的成长。
不过,不同的线索会会影响最终的任务发展方向,一旦偏离任务主线,那么即为任务失败。
“没想到当初从上次任务中获取的隐秘信息,居然会在这里触发主线任务……看来我的运气还真不是一般的好。”
江末不在乎什么奖励,虽然这些奖励可以帮助他快速的成长,但相比特殊道具,他更希望解开无限世界的秘密。
盖亚行星在《战墟》里,只是1.0资料片中的一个普通第三世界,按照量子宏域正常的演化,十年的时间里解开无限领域任务是必然的。
但无限世界经历了五次资料片,这里仍是没有人能够解开这个谜题,反而使得整个世界陷入一片混乱。
量子宏域开创的这个《战墟》世界,存在有3000世界,每个世界的文明不同,演化的方向也不同。
不过,世界里的主线事件却是多样性的,一条或者多条,可以供玩家去体验触发,然后揭开无限领域任务,最终进入无限世界。
然而,盖亚行星经历了这五十年的变迁,却始终没有人解开这个谜题,最关键的是五十年后,他居然以一个新生者的身份来到了这里,这在以前是绝不可能发生的事情。
玩家初入《战墟》时,系统会随即将其分配到一个新推演的第三世界当中,死亡后会再一次进行分配新的世界。
而量子宏域对每个第三世界的推演都是建立在现实世界的基础上,时间会存在一定的落差。
如果出现人物死亡,却没有新世界的情况,系统会将其分配到最近出现的世界里。
所以,像江末现在的这种情况是绝不可能发生的。
如果真有这种可能,江末猜测,这应该和这次的任务有关。
“错乱时空……这系统还真是恶趣味啊!”