除非是彻底免疫火焰攻击,否则挨上一下不死也得受伤。
掌握有如此强力打手、而且自身实力也是翻了四番的于跃难免有些膨胀,而且多了能够收纳两立方米物品的储物空间使得收集物资效率大为提升,深入森林的程度也随之提升,只不过因为停留时间比较短所以没有遇到任何大型野兽而已。
最多也就是圆耳仓鼠或是一些不知名的鸟类罢了。
甚至都不用于跃亲自动手,光是身体素质大幅度提升的馋猫就足以应付场面。
三两爪子就能拍死喜欢主动送死的圆耳仓鼠不说、撵鸡一样追得大鸟小鸟满树林乱飞就更甭提了,个别时候趁着于跃不注意甚至能逮到点慌不择路的小猎物当零食,总之最近这些天每出来一趟都是鸡飞狗跳得好不热闹!
因为有了储物空间做辅助,于跃搜集过冬物资、特别是收集木柴的过程一下变得简单了不少,现在跑一趟的收获差不多相当于过去跑三趟的总和,而且随着逐渐深入森林,能搜集到的食物种类也逐渐丰富了起来,不单是森林边缘那些有数的酸苹果和干瘪橡子、松子,能补充维生素的无花果、蓝莓、覆盆子、山核桃等植物果实也都加入了于跃的搜集清单。
特别是山核桃这种因为外皮酸涩所以在掉落初期少有动物问津的坚果,于跃光在一棵树下就捡了好几袋子,只等回头剥掉外皮晾干就能提供珍贵的不饱和脂肪酸与人体所必需的各种微量元素,更不用说这玩意还有补肾、补脑、润肠、止咳等诸多好处,各位每天都要在电脑前工作n小时的上班族们不妨多买些核桃来补充一下微量元素,搭配枸杞一起食用效果更佳。
谁吃谁知道哦……!
……
当然啦!
在忙着利用最后这点入冬前的时间囤积物资的同时,先前那一直留到最后才点开的抽奖宝箱也没被忘掉。
具体情况多少有些出乎于跃的预料之外,这所谓的抽奖宝箱倒还真不是想象中那种氪金无底洞,而是一种能够依靠吸收游离魔法能量进而汇聚成开启能源的贴心设计,虽然每抽奖一次的充能时间长了点(耗时十天)但好歹不需要氪金不是?
而且抽奖次数还能累积(最多十次)、奖品也是相当诱人,兴许是刚加上的那一点幸运属性起了决定性作用,也有可能是所谓的首抽必出好东西定理生效,反正于跃头一次抽奖就从资源(最低1单位、最高100单位、占比70%)、兵力(魔兽+英雄无敌全兵种全等级均有机会开出,不过所有兵种数量仅有一单位、占比10%)、装备(从兵种装备到高级宝物均有可能开出、占比10%)、杂项(魔法符文、炼金药剂、强化宝石、消耗类召唤道具、魔法道具等、占比10%)这四大种类奖品中抽到了爆率绝对低于千分之一的极品----高级资源类宝物‘丰收之角’!