正所谓一不做二不休,既然已经划出资源建了三个基础性建筑,那么需要花费80000枚金币、20单位木材与矿石、10单位水晶水银宝石硫磺这样大笔资源才能完成的支线任务不如索性也一起做了,反正从长期效益来看尽快修复并占据这座闹鬼金矿对于跃而言是有益无害的一件事,一天一千枚金币的收入足以抵偿前期花销。
好在只要做到电脑屏幕前面动动手指就可以支付资源轻松完成这附带三次宝箱抽奖机会的支线任务、而不用多花上一个礼拜的时间专程往湖边再跑上一回,要不然于跃还真要被迫将完成任务的日子延期到十天后、也就是抗过第一波来袭怪物才能放心大胆的出门,多损失一万金币那可是相当划不来的。
随着手指一动,账面上的资源顿时就如水银泻地一般瞬间掉了三分之一……
最终停在了158270枚金币,20单位木材、40单位矿石,29单位水晶、水银、宝石、硫磺的数值上。
说不心疼自然是不可能的,毕竟那些被花掉的部分可都是于跃辛辛苦苦捧着丰收之角、一天一天慢慢吹出来的……
额!
这么说是不是有啥歧义?
咋总感觉有些gay里gay气的?
不管怎么说吧!
总之是让囤积癖患者储备资源容易,可轮到使用这些资源的时候、尤其是用完之后必然会有那么一段的闹心阶段,直到见着确实好处了这种烦心的赶脚才会逐渐烟消云散。
像于跃这种刚拨过去资源后立竿见影就能见着回头钱、完成任务瞬间就收到1000金币与三次宝箱抽奖机会的情况就属于快速治愈型的症状。