奔跑中的惯力下,加上前后和左边都被堵,这一抱杀技能很难躲过,不过徐平早有准备,在地狼两肢落下前,身子完全违背物理规则般向右强制性挪动了一步,正是技能【调整射击】的位移作用。
调整射击这个技能分为两个阶段,一是玩家心念操纵的一段强制位移,还有就是位移过程中可以释放一次衰弱50%的黑色箭芒进行攻击。徐平没有趁此时攻击,仅仅是将它当做在特殊情况下强制位移的保命技能。
地狼抱杀落空后,身子僵硬了1秒,这是玩家还手的好时机,但徐平依然没有出手,这和地墓那种地形狭窄的地方不一样,一旦他被地狼抓住一次,就很难再继续了。
趁这个时间,徐平赶到边上一颗树旁,没有任何迟疑,径直缩到树后。
呲。又是一道细不可查的烧灼声响起,他不用去看,就可以想见这颗树后已经多了一道矩形痕迹。
东山上这些密密麻麻的树是徐平打算利用起来对抗地狼的手段!
哪怕在前世那座地墓里,他对付地狼也不完全是正面硬来。开始等级没有压制时,在必要的情况下,依然要找古墓里的墙壁拐角来规避地狼攻击。
不利用地形即使是徐平也不可能在现阶段一个人对付地狼,要知道这头精英地狼和一个10级新手玩家对比,无论自身血量、攻击频率、攻击强度还是移动速度乃至各种攻击手段都完爆玩家。
但玩家之所以是玩家,正是因为玩家懂得利用一切能帮助自己取胜的手段!
对于怪物而言,虽然视野障碍有些影响,但这头地狼不会因为徐平躲到树后就丢失目标,在一声低沉的吼声后往这头冲来。
徐平感受到了地狼的奔行速度,也没有在这颗树后等死的想法,仅仅只是喘了口气立刻绕着这处空地外围树木奔行起来!
隔着重重树影间隙,他可以看到地狼不断往自己跑来。理论上如果速度够快,甚至可以让地狼在空地中因为直线无法跟上目标的缘故,而在原地近乎发愣。不过这只存于想象中,地狼速度要快的多!
仅仅只是隔了树木间隙射了一箭,地狼已经冲到这边,一只粗壮前肢类似于扫一般往徐平胸口处抓来。