快到六点时,徐平总算升到了16级,靠躲避攻击来刷经验值的“飘然”天赋也升到了四级,同时还将【三连箭】升到了两级!
这个过程里,技能冷却一好,徐平就不顾消耗的直接使用。这使他的即时战力无疑提升更快了,但在药钱消耗方面不得已还得靠现实充值来解决。
看了一下坚韧、灵敏、功能、猛攻等多个技能升级分支选项,徐平直接升下了灵敏系。
三连箭的灵敏系是让玩家在做出技能释放动作时也能随时调整身子并移动了,这看起来比起猛攻系直接粗暴的伤害增强要差,可徐平却深知其重要性。
三连箭比起初始箭技能对释放身位要求更明显了,站姿、反身、蹲姿才能释放三箭。玩家一旦做出标准技能释放动作时,也就等于自己前后摇很明显,会更容易受到其他玩家的针对。
而灵敏系的出现就是用来解决这一问题的,毋庸置疑这是一个面向于pvp的升级分支。徐平所要追求的最主要也是pvp方面的能力,毕竟这是一个网游!
升级的属性点继续分配到武力上,虽然敏捷数值也很重要,但徐平前世走的就是武力流枪兵,所以还是对武力流更熟悉些。实际上到了现在,就已经能感受到这点升级属性点的不重要性了。他一个“天赋”所获取到的敏捷数值都已经赶超这些了。
匆匆赶回镇子里,徐平先直接去了铁匠铺。
毕竟是游戏世界,这种凌晨的点,玩家聚集镇的铁匠裁缝铺还是营业的。
“老板,修个东西。”进来以后,他直接翻出游击轻装,目标就是来修复这件装备的五点耐久了。
猎人之魂的确是个好东西,+8的最终增伤太强了,估计没意外的话,他甚至可以用到20级左右。五点耐久不算多,不过对于徐平这种不怎么吃到伤害的人来说,撑个十分钟估计还是可以的。关键时刻也可以用来作为一手底牌。
“你这衣服还修啥呀,都这么破烂了……”正在打铁的铁匠大叔随便瞟了一眼,就不是很在意了。
看起来游击轻装这破损外表竟然还引起npc反感了,徐平也是很无语。