“哦?我俩在此苦等多日,竟终于遇到一位局中之人!”老木一听神态终于有了变化,侧头来说。
“那依你之见,老木这棋该如何落子啊?”玉先生目中赞许。
“不错,你既身入棋局,不妨赐教一下,看我这子该落于何处?”老木也是神情专注的看向徐平。
在两个npc的注视下,徐平很清楚的知道到了一个选择的节点了。
老木这个npc他知道全名叫“木野狐”,玉先生则叫“玉楸枰”,这两个npc说来是很怪异的,因为如果有玩家细心去调查的话,会发现二人并不是只出没在这祖龙境的清水湾,还包括轩辕、西南、东海等各地。
他们以棋盘为引,给出的这个问题同样也是需要去深思的。因为以“星盘”定命运,影响的是玩家后面的属性和任务线里的修正。
有人是常规的回答路线,帮助黑子固守天元,并蚕食掉分散的白子。也有人帮助白子联合起来,最终围杀黑子。
除此之外,还有许许多多不一样的回答。只要在系统判定中是允许的,也一样可以得到属于自己的“命势”。
前世里后来有玩家去特别了解过,有人的回答是“黑子白子只在翻转之间”,黑子胜或白子胜等于不输不赢,这是目光已经远超过眼下棋盘的更高想法。
也有人的回答是“其实在黑子白子外,还有其他颜色的棋子”,或是“对帮助老木落子毫无兴趣,只想自己落子”,更甚至是“我把棋盘在拼接更大些,让白子有更自由的空间。”
还有人出于兴趣,曾就此事专门采访过名世宏图的王会长,而他只是兴致乏乏的给出一句“我想让黑子赢,他就赢,不想那就是白赢。”
游戏如人生,诚如每个人对人生和命运的看法都不相同。玩家对这样一个由《星奕录》延伸而来的棋盘的想法也不尽相同。