353.凛然和岿然

招架是对抗物理属性的,一开始就能够提供至少20%的伤害减免,化解则是对抗魔法伤害的。格挡对此时的徐平来说有些无用,因为格挡计算玩家双防,不凑巧因为泄节枢的缘故,他现在没什么防御,基本可以无视。至于绝对抗暴就很好理解了,受到的伤害一定不会暴击。

而绝对坚韧则有些特殊,是用来抵挡负面效果的,变相的霸体,只是因为释放时玩家本身就无法攻击和移动,所以这个效果也许有奇效,但显然不是现在。

有了招架化解的伤害减免,徐平在这次黑熊拍击下丝血未死,忙用魍魉效果加速后撤。

虽然可以对付这只黑熊,但因为等级差距过大,难度还是很大……至少得用连环剑和劈剑输出很久了。徐平现在也对伊武的名魂有了更清晰的认知,不打算再浪费时间了,向旁边的鳞鸟一招呼,放小金!

有了小金助阵,对付这只黑熊变得轻松许多。随着战斗持续,徐平对伊武名魂的了解更多,不用说伊武的伤害由于先天性原因,是非常高的,尤其是在武力加持下!同时还有连环剑提供追击效果,有自负和岿然抵挡伤害和控制,不会被人轻易风筝。只是初始名魂,就让人看到了十足强大的资质和潜力。

最后这场和魔化黑熊的战斗还是太磨叽了,有个防卫军巡逻小队恰好路过,帮助徐平将黑熊尽快解决了。

越了九十多级击杀一只野怪,经验奖励还是不错的,足足有两万,如果不是这些防卫军战士出手分摊了的话,应该还会更高。

回想着伊武名魂,徐平重新赶路,也在此时打开天赋,目光往上面看去。

在那里,一个“残缺的湮神之体”赫然在其中。这个出现在伊武初始人物幻境最后被村长暗算的天赋,被他直接带了出来……

湮神之体……徐平看着这个字眼时依然不禁涌起思索之色。他隐约知道有关一些神躯、鬼躯的事,像玉簪他就是有因此认定她潜力的,不知道这个湮神之体会不会是类似的东西。当然,这10%的伤害减免和增加还是不错的,看着少,可当吃到一个一千的伤害时,也能减少足足100点了。

但是后面这个“吒”的效果……在徐平看着间,已经收到一条系统消息了。显示他向湮神贡献了4点生命值上限……尽管效果不错,可这种以直接扣减玩家属性来作为代价的方式也实在让人心疼。《四海》的战职玩家们,哪个不是用食物也要抠出一点蚊子腿属性来提升的?而这个天赋就等于是一个无底洞般随时可能吃掉一些。

“你的力量好像有些不一样了?之前……你不是用剑的。”玉簪有些疑惑的声音打断了徐平的思绪,“而且……我总觉得你现在身上有些奇怪。对了,像是你说的那个湮气!”

“是啊,湮气。”徐平关闭面板,下意识摸了摸腹部,这是游戏角色,感觉不出什么来。但他很明白,等祖龙境的事告一段落,得去燕外泰泽一趟,寻找一下相关办法了。既是看看能不能解决这条湮力蛇,也是找找能不能将这个天赋变成真正的湮神之体。如果他能真正拥有这种可以吞噬玩家属性的力量的话……