两段位移,初步来看功能性很强,但伤害可能一般,因为徐平的魔法面板并不强,他更加倾向的还是武力值发展,而火契剑主要的伤害还是在这张契上。
如果是在百级前学习到这个技能的话,那会非常的强,其实就算是百级,对大部分玩家而言也很不错了。
可对徐平来说就只能算一般了,和踏尘这种纯粹位移技能性质相似,前期学不到,后期烂大街。
徐平开始测试“还原”和“快进”的作用,但仅仅只是实验了三次而已,能力又失去效果了。
一次是他试着将柳青岩往前还原,最终结果是直接变成泥土和一些柳叶了。
分析原因可能是柳青岩这种石头在游戏背景里属于是类琥珀般的结构,只不过里面封起来的不是虫子,而是大量的柳叶和草屑。
第二次是金秋岩,这种石头就没什么特殊背景说法了,最终结果是直接消失了。
以此来看,在未来ai搭建这个游戏世界的种种时,可能并没有偷工减料,柳青岩就是ai在游戏世界的推进衍变中一步一步产生的,至于金秋岩则是一步到位,直接从虚拟数据开始生成。
不知道自己这么做算不算是直接篡改游戏数据了……徐平暗暗想着,感觉上其实也是一回事,因为他相当于直接抹掉了一块金秋岩的完整数据。
尽管在《四海》的庞大游戏数据库中,这块材料石头的数据充其量只能算是沧海一粟而已。
最后一次实验相对有意义了许多,徐平利用“快进”加上幽兰经抄本,瞬间让一株兰花幼苗直接到了可以收获的成熟期。
这才是对玩家存在意义的“修改数据”,直接性的就能让玩家获取到一定的收益了。