啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,桌游聚会

【主线任务已发布】

【主线任务发布了,现在你可以通过意念唤出游戏菜单查看任务详情】

曲竹按指示照做,他的眼前出现了一个酷似投影屏的面板,长三掌宽两掌,其中标注有他角色的状态以及任务详情。

【任务1(主):进入屋内】

【在菜单里您可以通过中心的透明人像查看角色状态,人像上方的红色条代表您角色总血量的百分比,蓝色条代表您角色潜能值的多少(现有值/总值),游戏中除疼痛感削弱至真实的5%外,其他感觉将真实模拟您的状况。在游戏中您会根据时间推移感到饥饿,口渴,这些状态都将影响您体能的发挥,游戏中不显示具体的体能数值,您需要自己感受并把控体能,这样您才能活得更久】

【现在,您可以通过意念关闭菜单正式开始游戏】

近乎就在曲竹关掉菜单的同一刻,电梯门也在一阵难听的刮擦声中缓缓向两侧张开,外面右手边的一扇门呈打开状态,看样子这应该就是任务里所说的那间屋子了。

曲竹迈步走出电梯,在按部就班继续任务之前,他想看看这剧本的自由度到底有多高,于是他试着通过旁边的楼梯向下走,然而却发现自己的意图根本无法转化为角色的实际行动。

【注意:教程剧本为非自由剧本,请您不要尝试做出与任务不相干的举动】

“至少比空气墙要高级。”

既然不能乱走,曲竹也只好根据任务设计走进指定屋内,然而就当他整个人都踏进去时,屋门是突然“砰”的一声自己关上了。

曲竹转身拧了拧把手,发现应该是出不去了。

【任务1(主):进入屋内已完成】

【主线任务已更新】

【任务2(主):探索屋子(当前进度:0/4)】

“探索屋子,是指去每个房间打卡吗……”曲竹循着灯光走到客厅,任务信息并没有因此发生任何更新,他紧接着顺着亮灯通道快步走到了尽头卧室,但任务一栏中的进度仍然是0。