抹了抹嘴唇,曲竹借着火把光看清了自己目前的状况,留给他的时间显然已经不多了,如果再这么磨磨唧唧地走下去,他很可能会孤零零地倒在这片荒芜的泥地上。
与其死得这么憋屈,他还不如搏一把呢!
将静默s直接扔在地上,曲竹唤出了游戏菜单,他看了看角色的属性栏,发现自己现在还剩下了12%的血量,如果减轻掉身上所有能减的负重跑一跑,应该还是能窜出一段不短的距离。
是生是死,只能听天由命了!
从腰包里取出厄运宝珠,曲竹使用其中储备的所有厄运能量为自己加上了一层的buff。
“呼——这下子舒服多了。”
身上的痛感缓解,曲竹的精神也振奋了不少,这绝对是他目前所能达到的最佳状态,如果最终还是死了,那他也认了。
依然是贴着石壁前进,但曲竹对于脚下可能出现的水凼就完全不去注意了,对于他而言,现在最重要的就是时间,一旦流血状态将角色的血量清空,再小心他也是个死!
只要我不去想我就不会中招!
这个在之前一直被曲竹嗤之以鼻的想法现在却成了推动他大胆向前的信念支撑,但是说来也玄学,这一路上跑过去他还真没掉进任何水凼,的功效似乎还增强了他对周围危险的感知能力,好几次面前的水凼他其实都根本没看见,但凭直觉一跃,他就顺利跨过去了。
不过好景不长,由于先前储备的厄运能量实在是太少,所以持续的时间只有不到15秒钟,曲竹很快就失去了buff的加持,体能陷入力竭,痛感也再次回升。
嘭!
经典的左脚绊右脚出现,摔倒的同时,曲竹左手臂上部分的腐烂皮肉是被地上锋利的碎石直接划开,浓水混着血液一并流出,但他居然没觉着这有多痛!
再一看,曲竹注意到自己口中是发出了耀眼的红光!
“我勒个去,这一跤直接把我摔成濒死了吗……”
唤出角色菜单一看,曲竹发现自己目前的血量果不其然只剩下了5%,这是濒死状态评判的临界点,从某种意义上来说,他的运气其实很不错。
“这次又给我随机了什么能力……”
由于脑中并没有那种神经接入的感觉,所以曲竹是排除掉了“额外肢体”的情况,努力撑起身子捡火把上下打量了番,他也没觉得自己的身体哪儿有变化。
等等!
地上这玩意儿是什么……