再加上这次道格是在buff结束过后才继承的npc能力,却依旧被系统给错误识别。
所以道格对竞技场模式,又有了一个新的了解。
每次进入竞技场,似乎是系统读取道格初始数据的时候。
只要不退出系统模式,那它最初读取的数据将一直卡住这点不会进行刷新。
这才造就了系统一直误把那部分虚拟数据认定为道格原本数据的结果。
所以道格是成也在卡buff上,败也buff上面。
这死板的系统程序,就像是一套老旧式计算机,虽然存在着各方面的漏洞,但在稳定初始数据的这一点上,却没有一丝能让道格钻空子的机会。
如果以后道格继续卡buff进来刷系统npc,那系统读取的道格初始道力值,将永远卡的那份虚拟数据上面。
但道格如果不卡系统的这个bug,那他击败下一位npc的概率将变得非常之低。
这一点让道格有些难以做出选择。
一面是提升副本难度,另一面是原本属性降低一半。
无论选哪一种,道格都存在着不小的损失。
在深思熟虑了半个小时后,道格还是选择了后者。
就是继续卡buff进来挑战系统npc。
少原本一半属性就少一半咯。
这样的损失道格还勉强能够接受。
毕竟如果不卡bug进来单刷系统npc,道格跟系统npc在道力值上有着巨大的差距,是不可能在短时间内击败系统npc的。
这将无限拉长道格挑战npc的时间。
然而道格现在最缺的就是提升实力的时间。
所以道格果然选了继续卡bug进场刷新副本的方式。
道格目前最需要的,是能在短时间内提升自己实力的办法。
了解道力值增加错误原因的道格,果断查看起了下一个系统npc。
道力值:190。
比现在的道格高出了高达88的道力值。
就算道格卡buff进入竞技场,他跟这名系统npc也有着37道力值的巨大差距。
而且随着系统npc道力值的增加,他们的战斗技巧,战斗经验会跟着得到巨大的提升。