在接下来的两天时间内。
方元都陆续外布了两个视频。
一个是《天空之城》。
一个是《亚特兰蒂斯》(传说当中的古代文明)
方元弄出这些建筑,就是为了狠狠的刷一个存在感。
让一些喜欢建设的玩家,将他们吸引住。
创造的乐趣是无穷的。
视觉上的效果是拉满了的。
这几个视频当中,方元告诉了玩家。
不但可以建设现实当中的建筑,也可以按照你心目中的样子,将这个世界变成你想看到的模样。
可以是在天空当中飘浮的城堡。
也可以是海底的龙宫。
也可以在地下,挖掘一个古堡。
当然,你愿意给自己在地下建筑一个坟,方元也没有话说。
毕竟这些都是你的想法。
别人也没有办法干涉。
随后方元将后台的玩家数据拉了出来。
“第一天竟然有两百多万人登录,既然这么多。”
方元也是惊奇了一下。
当然,应该也是有人误操作,进入了游戏,结果发现这里面什么都没有。
甚至还要连续登录才有测试资格。
早一点玩,晚一点玩,对很多玩家来说差别不太。
再说,是满足连续登录的条件,才有资格获得测试权限,又不是一定会获得。
肯定会有许多人放弃的。
方元又继续看了下去。
后面的人数开始慢慢减少。
在一周后,公布了基础的游戏画面后。再加上中途退出的,一直保持连续登录的还有80万人。
毕竟最先什么东西都没有,什么介绍也没有。
而第一次的画风劝退,中途也会有玩家忘记登录等等原因。
对于这个数据方元还是比较满意的。
而一直十来多天,连续登录,也导致了各种问题,导致了中断的情况。
一直连续登录到了今天的,还有三十多万人。
比方元想像当中的多了一点。
如果方元按照前世网游的测试习惯,
删号内测-不删号内测-公测,甚至二三四五测的都不在少数。
测试主要是为了找一些bug。
而后面只是为了博玩家眼球,吊玩家的胃口。
这样也就算了。
最恶心便是将激活码变成一种激盈利手段。
方元没有必要反复的测试,对方元而言,这样只会平白的消耗玩家的热情。