第一百零三章:发展

好吧,老朝说得有道理。

占领了胭脂城吕温马上开始实行军管。城市的民心属性降低到了40,治安哪怕军管之后也不过50,各种造反暴乱不断发生。

(治安让城市安全,减少犯罪数并吸引移民。治安低于60有概率发生暴乱。建设警察局和法院监狱等设施提升治安。

民心低于60有概率造反,民心越高你的各项工作展开得就越快,同时可以吸引移民。民心受卫生、文化、治安、繁荣、人口组成、税收比例等各种属性影响。)

这时候就轮到相里佢出场了。

文士,不就是干这个的吗?治国安民——虽然说统治外族增长民心这些事貌似儒家更擅长。

墨家文士干这活不是特别专业。相里佢属于赶鸭子上架,等之后法家的人过来应该会好点。

“墨家的建设经营类技能基本上都是生产系的。特别是秦墨,流水线生产,工人组织……对于治安民心他们还真没啥好办法。”秦时耸肩,“何况这还是敌城,不磨个三年五载这里都不会有太大起色。”

而三年五载……到时候匈奴肯定准备好打回来了。

游戏中一年大概是现实中二十来天(两小时算一天)——这么说来玩家们在游戏里已经过了一年多。

系统公告:“活动——异星坠世正式结束。现有陨石召唤劵将在一个星期后失去效果。请玩家们尽快使用。”

本次活动,除了西域的那个外星生物以外,地中海那里还发现了一艘坠落的飞船。蛮荒时代与诸神殿堂和七海霸主抢得头破血流。

最后飞船落到了欧洲大国罗拜庭手上。

罗拜庭在欧洲的地位类似秦国在中原的地位,欧陆第一强国说的就是他。东拒波斯,北挡兽人,南望非洲,西抗列国。

他们祖上也阔过,统一过整个环地中海。现在是不比当年了,可仍旧是欧洲的霸主。

但在玩家层次,这个势力也不算多强……至少选择这里为出生地的玩家也就和其他几国差不多。不像秦国那边,玩家比其他诸侯国多一大截。

这主要是因为欧洲的势力每个都有自己的特点,比如蒸汽之国德玛西,魔导之国法兰斯,骑士之国英吉利……

东方诸侯国全都是同一个文化的产物,彼此之间相似度特别高。虽然也都各自有一些不同,但大家肯定还是喜欢选最强的。