第一百二十六章气运之争

还有排行榜功能,像什么战力榜,珍宝榜……一大堆乱七八糟的。

另外,也同样更新了一些有意思的东西。

例如,自动学习功能,同时废除熟练度功能,任何功法游戏能帮忙入门,但能走多远,全看个人悟性。

不过,唯一更新的一个功能,比较有意思。

那就是气运。

其他一些功能,叶轩都还算似曾相识。

但气运一栏,却是闻所未闻。

按照精灵给出来的解释,气运能提升根骨,悟性,修为。

“所以说,杀人便能获得气运,越是有名气的人,越是在这个世界中重要的人,就携带有庞大的气运。”

叶轩想到了很久以前的那些感觉。

原来,游戏给玩家的特殊福利是气运。

不能升级,不能爆装备。

但却能掠夺气运,气运能提升根骨,悟性,还能提升修为。

如此说来,从某种意义上,气运才是游戏中真正的货币。

毕竟,在修仙界,能用作修行的灵石才是货币。

这应该也算是同样的道理。

叶轩看了一眼自己的气运,竟然有一万多点。

按照精灵的说法,以前都不会积累气运,杀人获得的气运都会直接提升根骨,修为,悟性。

那么现在能积攒这么多气运,想来应该得益于叶轩目前的地位。

根据气运得到的办法,杀一些大气运的人,能掠夺到气运。

杀玩家能掠夺其百分之五十的气运。

还有一种办法,便是取得一定的地位,名声,从而得到气运加持。

有气运不花,能得到苍天庇佑,如有神助便是说的大气运之人。

所以,气运的作用不言而喻。

“玩家之间的厮杀,能够得到气运,这样一来,恐怕玩家之间的厮杀会非常严重啊!”

叶轩猛然意识到了这样一个问题。

眼下,游戏废除了玩家死亡后冷却的问题。

依据新规则,每个玩家都有十次死亡机会。

十次用完了之后,玩家才会被删号重新来过。

不过,每一次死亡扣除气运的惩罚,也同样很严重。

毕竟,气运低于十点后,苍天厌弃,做任何事情都会事倍功半。

不管是修行,还是其他事情。

而每个玩家初始能有多少气运呢?