“什么必胜的技巧啊?”耀龙的其他几人连同教练江越都被徐天铭也秦跃的话题吸引了过来。
“就是一个小技巧,我训练的时候做了一个小实验,发现刀战的时候有一个方法可以大幅度提升劈砍时攻击力。”徐天铭回答道,但随即又将表情收敛了下去。
“不就是冲刺嘛,谁不知道似的。”夜如辉撇撇嘴,不屑地说道。
“认真听别人说完再插嘴!”江越又在夜如辉的脑袋上狠拍了一下。
“其实小夜说的也没错,就是冲刺。”徐天铭并没有否认夜如辉的观点,实际上他说的技巧就是冲刺加速度。
“你叫谁小夜啊!”夜如辉似乎对徐天铭的称呼表示十分不满地大叫道,然后又被江越拍了一下脑袋。
“天铭你继续说。”江越打完夜如辉之后示意徐天铭继续说下去。
徐天铭点点头,继续说道:“虽然是冲刺,但是冲刺也是分等级有技巧的,虽然ballistic里只是虚拟的世界,但ballistic所设置的虚拟世界拟实度非常高,仍然遵守这一定的物理规则,假设游戏角色以较快的速度向前冲刺,在遇到敌人使用近战武器攻击,攻击力就会有一定的提升,那么再让角色穿上重甲的话再以上一次冲刺相同的速度的再冲向目标一攻击一次攻击力将会再次叠加,加上战斧的特殊攻击性和特殊效果,如果击中头部的话,会直接死亡,生命值瞬间清零。”
“不对吧,装备增加之后速度也会有一点影响吧?这样的话伤害也不会有计算长那么大。”这一声疑问是叶千落提出的可以说是戳中了徐天铭理论的漏洞。
徐天铭点点头,继续说道:“千叶姐刚刚说的没有错,但是还有一点我也计算到了,那就是场景的服饰变换,原本笨重的防爆护甲到了这个场景就会变成日式的板甲,因为刀战模式真正的打击面很少,完全没有必要要像防着炸弹一样防着近战武器,所以防御面积也会有所减少,虽然重量没有多大的变化,但是腿上原本厚重的防护变成了稍微有点厚的腿甲,这样的话无形中也减少了对速度的影响而且ballistic所创造的虚拟世界终究还是不能完全贴近现实世界的,不然这个游戏变得毫无意义了。比方说——速度值。”
徐天铭说到这里,众人皆是恍然大悟,ballistic这个游戏决定游戏角色的从来只有速度值,和装备的负重,并不会有因为增加了力量值,只跑起来就会更加轻松这种设定,即使是再怎么样拟实也还是会有一定的破绽,不然这个怎么还叫游戏呢?ballistic终究还是一个零负面感的游戏,游戏中角色身体上的负面状态一点都不会让玩家感觉到,比方说负重感还有受伤或者死亡时的痛觉。
“所以柯凌只有把足以负重的力量点上就行了,剩下的技能点全部点在速度上,剩下的全部交给重力加速度的势能了,如果对方想试着挡挡也可以,这个游戏里的太刀说好听一点是一把长刀,实际上和一块没有韧性的铁片没有什么区别,如果直接硬抗军用手斧的全力劈砍的话绝对会被折断,如果对手直接攻击角色也没什么关系,伤害也秒不了人,但只要战斧劈到他的头上绝对会死。”