能够有一定的几率免疫伤害,而且还能够将这样的伤害返加到那一个人的身上!
甚至这都不仅仅是一个保护技能,而且还是保护和攻击兼具的技能!
打个比方来说,如果有人攻击叶阳,对叶阳造成了300点的伤害的话……
那么在这一个技能被触发的时候,叶阳只会受到其中的150点的伤害而已!
而且,还会将这150点的伤害,都还给对方。
在叶阳不需要动手的情况之下,就已经对敌人造成了伤害了。
虽然这一个技能是要在前面的这一个百分比被触发的时候,才能够触发后面的那个百分比。
如此一来的话,出发前面的那个百分比就难了,而触发后面那个百分比就难上加难!
但是这对叶阳来说,那都不是事儿。
在有绝对几率的情况之下,叶阳还需要担心这百分比的问题吗?
叶阳能够触发这个被动,而且还是一下子就将这一个被动的两个百分比都出发了!
在叶阳这里,这是绝对存在的!
简直就如一个无时无刻不存在的反甲一样。
而且这一个反甲还不需要叶阳消耗任何的魔法,不需要有任何的冷却时间!
简直是居家旅行打怪必备,杀人越货必不可少!
而在这一个技能的描述当中,还有后面的一点,那就是……
有5%的几率,免除一切的负面状态!
同样的在这里,这5%的几率对叶阳来说也是不存在的,那是百分百会触发的!
也就是说拥有了这个被动技能之后,叶阳就是无时无刻不再使用这清灵之术。
而且,这技能还是不耗魔法的!
这之后他连清灵之术都不需要用了!
毕竟,这一个技能比清灵之术都还要厉害!
说回现在,叶阳在学习了圣灵火甲之后,技能面板上面就又多了一个被动技能了。
这回叶阳是不再犹豫了。
想到自己刚才在完成这一个史诗任务之后,获得的那30点技能点数……
叶阳果断的给这一个被动技能来了个大升级!
有多少技能点就砸多少进去!
于是,这一个刚刚才被叶阳学会的被动技能,很快就有了新的变化了。