这尸骨的破坏力不大,也只是降低自己一点的防御力而已,攻击速度甚至比之前的丧尸还要慢。
承受了几次攻击后,莫平见尸骨攻击没有提升,立刻后退,施展「坠星」技能,凝聚魔力箭矢进行攻击。
不过有这一层泥土形成的盔甲在,这尸骨防御力大增,莫平连续施展了四次「坠星」技能,才将尸骨脑袋打穿,消灭了这具尸骨。
之后,莫平又瞄准了另一只在之前施展攻击类血统技能的尸骨。
正准备开弓射箭,莫平的脸色突然变得凝重了许多。
莫平发现,自己之前被尸骨攻击后削弱的防御力,完全没有恢复,装备的「御敌」技能失效了!
莫平意识到,自己还是太轻视这地方了。
在这里战斗,防御力无法恢复,而尸骨的攻击却不会停止,在尸骨多到数不过来的时候,这些尸骨弱小的攻击力也不是什么弱点了。
这已经不是难题这么简单了。
莫平静静思索片刻,又想到了一个方法。
这些尸骨只有在宝物被夺走的时候才会行动,不夺走宝物,尸骨根本不会动。
可是,这些尸骨没有听力和视觉,如果想要发现尸骨被夺走,必须依靠别的方法。
另外,莫平发现,尸骨追逐自己的路线和自己的行动路线上相同的,根本没有直线接近莫平的能力。
莫平猜测,尸骨能够追逐莫平,依靠的是重力的变化。
于是,莫平折断一根树枝,然后走进尸骨之中,迅速将地上的一件和树枝差不多大的宝物,收进了护腕的储物空间里。
众多尸骨再次颤抖着站了起来,莫平赶紧将刚刚折断的树枝放在之前那宝物的位置,迅速后退,同时用「扫描」技能盯着远处的尸骨。
然后,莫平惊喜的发现,那些原本要站起来的尸骨再次安静了下来,只剩下几句尸骨在追逐着莫平。
莫平脸上露出了灿烂的笑容,“终于发现了你们的弱点,接下来我就可以肆无忌惮的收取宝物。”
之后,莫平迅速消灭了追逐自己的那一小部分尸骨,再次折断一些树枝,向众多尸骨靠近。:,,.