第4章 VS导电鼠【中】(精灵和对战的关键!)

这个世界的精灵对战分为常规赛和非常规赛。

常规赛里面还有常规限制赛,也就是前世游戏的玩法,四机能限制比赛,还有就是常规非限制赛,也就是无技能限制,理论上你精灵学多少技能就可以用多少技能。比赛模式为1v1模式,3v3v模式以及6v6模式,可轮换精灵。

非常规赛就比较刺激了,这是一种大乱斗模式,只有3v3模式和6v6模式,允许同时上场六只精灵,只要你能指挥的过来,技能无限制,胜负规则只看最后留场的精灵是谁的就是谁胜利。

万行曾经在电视上看到一场非常规表演赛,简单的说,场面过于刺激,各种花里胡哨的骚操作简直应接不暇,肾上腺素疯狂上涨,美中不足的就是两个训练家似乎水平不够,只能同时指挥3只,没看到指挥6只的华丽场面。

万行和父亲的比赛自然是常规赛制,1v1的限制赛,当然,万行的两个精灵就算是不限制也没啥技能用。

向尾喵到了万家之后的定位根本就不是精灵对战,万行自己也从来也不训练向尾喵,大概就只是当宠物猫养着了;至于小火狗则是精灵联盟给予拥有图签的旅行家的基础精灵,每一只都是精心调养和培育过的,自然有一定实力,但是联盟也为了让训练家的旅程更有乐趣,每个初始精灵的等级都不高,而且没有学会技能,只是训练基础的应付战斗的情况以及和训练家之间的协调。

但是万行丝毫不慌,自己一个萌新的第一战,有保护期的!

另外值得一说的是,现实中的战斗和游戏里不一样。现实中精灵对战更要的是训练家的反应以及指挥,也不像是游戏王那样我说完书你说,不是回合制游戏。

宝可梦释放的技能也是调动自身的能量所形成攻击,举个例子,撞击不是说愣头青莽过去就算是撞击了,这个是要宝可梦调动自身的一般系能量,然后运行到出招的方式中,简单说就是能量+姿势=技能释放。

每只宝可梦的能量并不是单一的,都具有复数性的能量,根据其能量体不同,一般会有一个或者两个为主要属性能量,其他的能量夹杂的可能会很少。所以,如果见到一个一般系的精灵会使用超能力系的技能,这很正常,说明这个精灵体内的超能能量基因能够支持它这么做。

每个精灵都有种族的图谱,然后细致到每只精灵的图谱都会有细微的差别,这个需要特定的仪器才能查到。这些图谱可以理解为每只精灵的基因,基因的多少决定了是否能适用这个系的技能。

基因并非一成不变的,可以随意后天的锻炼从而改变某一方面的基因图谱增加。

所以,只要你的宝可梦协调能力够好,你甚至可以做出一些骚操作来。

比如万行的小火狗如果体内的能量协调好,并且使用的技能姿势不冲突的情况下,小火狗甚至可以一边使用撞击,一边使用叫声……就是这个画面不怎么好看是了。

训练家的指挥才是精灵对战的精髓。

一顿愉快的中饭吃过之后,万千之就带着万行来到了后院的训练场。

只是父子之间的比试,也不需要裁判,只是一场简单的交流。

战在竞技场的边上,看着对面的父亲,万行果断的抛出了自己的小火狗。