岩石猫在长达一分钟的着迷状态中被慵懒猫疯狂用电光一闪蹭血线,这也就是因为慵懒猫是当做宠物来样了,但凡学个大威力的技能,岩石猫可能都当场暴毙,直接输掉比赛。
李家云拼命的呼喊岩石猫的名字,想让它恢复冷静,但没有任何效果,只能眼睁睁看着自己的精灵不断挨揍。
好在,一分钟之后,岩石猫似乎被慵懒猫打醒了,双眼终于不再迷茫,似乎想到刚才自己的所作所为,有些羞愧,挠了挠头,看着自己的训练师。
被慵懒猫蹭点血不是什么大问题,它岩石猫是天生的战斗精灵,有信心一套连招直接将对手打到战斗不能,就凭你一个宠物凭什么和我打?
岩石猫信心满满的握了握拳头。
李家云的岩石猫学习的都是近战技能,经历了刚才的一下子反而不敢轻易进攻了,就算是把手臂延长进攻,依旧是要接触到对手的,如果再次陷入着迷状态,那就尴尬了……
林美美见到李家云没有动作就猜到了这家伙估计没有学一个远程技能,心里无奈,哪里有这么配置技能的,全部都是近战,就算是岩石猫可以根据自己的生理特性从远程打近战技能,但依旧改变不了这个技能的本质啊,就凭他的运气,慵懒猫的着迷估计随便都可以触发。
双放诡异的没有发布任何指令,都安静的看着场地。
万行在看台上觉得好笑,原本以为是一场势均力敌的战斗,没想到刚开场,李家云的被动倒霉特性就发动了,平心而论,岩石猫无论是种族还是生理特性,都能压制慵懒猫,而且岩石猫本就是按照战斗精灵的方式培育的,这下倒好,优势没见到,反而给压着打。
有一说一,迷人之躯这个特性的发动频率其实不高,很多时候一场比赛结束了都未必能触发,最大的问题就是一路跟随自己训练师发展起来的精灵普遍毅力都高,战斗素养也都是十分优秀,所以迷人之躯遇到一个毅力高的精灵就更加难触发了。
反正这是万行第一次见到迷人之躯开场就触发的,他自己的小喵也有这个特性,平常训练对战的时候就没触发过。
该说林美美超幸运呢还是李家云超倒霉呢……
竞技场上双方毕竟不能一直处于僵直,李家云没有办法,只能挂自己没有学习个岩石爆破啥的,现在沦落到被动的局面,不过,他也不相信自己能一直触发慵懒猫的被动,再一次下达命令:“岩石打磨!然后继续下盘踢!”
岩石打磨可以给自己加成一个buff,提高一定的速度和攻击,随后下盘踢直接命中,慵懒猫血线来到一个低谷,然而,这次没有秒掉慵懒猫的代价就是岩石猫再次进入了着迷状态……
万行看的有些无语,他从来没有想过一场比赛会触发两次迷人之躯,而且还是连续。
李家云一腔热血想要秒掉对面的慵懒猫,结果没成功,自己还陷入了危机,瞬间感觉到心凉。