高温火焰如果针对一个点进行喷射,造成的效果肯定不俗。
所以万行在训练小火的同时,已经开始有意向的让小火击中火焰,这样子看起来喷射火焰的范围缩小了,但相对的,中心温度提高了。
小隐这边的毒菱、撒菱相互配合,加上自带的毒粉末,万行的训练方式就是朝着高速控场正个方向出发。精灵战斗的竞技场除了普通竞技场以外,还有环境竞技场,万行目前通过的两个道馆,都采用的环境竞技场,根据精灵的属性不同,所在环境不同,会受到加成或者削弱的影响,这是因为和环境保持同一种属性的精灵,会加速获得能量的过程。就比如岩系精灵在岩石场地行,施放岩石爆破的速度会比在其他场地上快上一些,而在水、草场地上则是会慢上一些。
竞技场的环境是比赛开始前就定好的,一般情况下是无法改变这一环境的,除非你的精灵强大到可以制造出有利于自己的环境,比如冰属性的精灵强行将场地冰冻,改变环境。初次之外,还有就是一些技能,例如求雨,晴天这些技能,然而,这些能改变天气的技能,除了一些精灵自身基因就有这种技能可以学会,大部分人想要精灵学会这些技能是一件非常难的事情,最主要的原因就是因为联盟官方并没有这方面的技能出售,民间也禁止。
最大的原因是因为这些技能会改变局部地区的环境,甚至有些过于强大的精灵还会影响到一个地区的天气。曾经在华德尔地区就发生过一次人为改写天气状态进行犯案的记录。
小隐没有改写天气的能力,如果能学会这方面的技能,万行肯定找自己老爸要这些技能,还是那句话,对别人或许是件难事,但是对于万行来说,豪门总是有些特权的。
虽然这方面有些可惜,但是控场不单单只环境因素,更多的还是要注重利用环境。毒菱、撒菱这些技能最大的作用就是限制对手的替换精灵,而且根据小隐的特性,这些陷阱类技能全部会延长时间,只要小隐在场不停的做干扰就好,自带的毒粉末,技能的毒粉,毒咬,不求伤害爆炸,但作为干扰项,已经足够了。
万行一边训练自己的精灵,一边研读万千之寄送过来的技能书,他也在进步。
时间过得很快,一晃就是五天的时间,小火终于学会了喷射火焰,同时烈火炎炎也进入教学范围,这个技能和喷射火焰共同,所以只花了一天的时间就完全学会了,烈火炎炎则是主要进行了范围方面的训练,和喷射火焰相反,刚好一个主攻伤害,一个主攻覆盖率。
小隐的训练比小火还要顺利,后面几天纯粹就是在巩固自身。
万行带着精灵去联盟官方的医疗中心进行休息和体检之后,准备明天开始挑战道馆。