组成墙壁的石块是垒起来的,底端大,上边小,但石料大小不一,并没有切割成石砖,中间有着不少缝隙,林余要做的,便是用水泥将这些缝隙填满。
他提前备好了一堆细碎的石子,若是有哪处缝隙太大,便先用石子填充,再糊上水泥。
整个工程从拐角开始,林余不着急,一块一块糊上,十分精细。
他对一个问题感到有些好奇:这长屋是系统修复的,显示可升级,他现在的行为算是对长屋进行了改造,那在
日后的升级时,这些糊满的墙壁会保留么?升级情况又是什么样的呢?
……
一天很快过去,林余用掉了一半水泥,墙壁则涂完了两面半,还剩下后门附近的墙壁和侧边的一小半区域,但太阳已经落山,林余没有挑灯夜战的习惯,决定明天再处理。
傍晚无事,风声窸窣,劳累了一天的林余很快就陷入了沉眠。
结果,第二天早上,林余目瞪口呆地看着门外的瓢泼大雨和被泡成一大片的水泥,久久无言。
“见鬼,昨天都想到会不会下雨,还是忘了给水泥盖个帆布。”
说着,林余心痛不已,顶着龙船上拆下来的革质防水皮,冲到雨中,试图挽救一下。
到最后,他也只是将水泥摊平,在长屋前夯成了一片三米见方的水泥广场……
而且,他看到有一部分水泥顺着水流流到屋前的农田中。
林余连忙跳到田里,将水泥带着泥土一起铲出去,同时打开面板,确认农田情况。
【农田,lv1,耐久度:74%】
果然还是有一些损伤!
不过,林余注意到农田的耐久度在缓慢恢复,这让他放下心来。再次确认一番周围是否还有乱跑的水泥后,便返回屋中避雨。
这时,他突然发现长屋的耐久度也变了!
过了一夜,已经糊好水泥的区域凝结坚固,已经和地面浑然一体,而长屋的信息赫然变成了:
【领主长屋,lv1,耐久度:167%】
“绝了,这耐久度还能破百的?”林余瞪大眼睛,十分疑惑,“但这有什么用?升级之后还能保存么?”
他看向属性条下的升级按钮。
【升级】
【材料需求:木板x100,石料x150,铁锭x25,征服点数:2500】
【耐久修正:67%】
【升级折扣:6.7%】
也就是说,这额外的67%耐久度,带来的是6.7%的折扣。就算不考虑材料,6.7%的折扣也是167.5的点数,系统自动取整,那就是168点。
而自己实际上只用了一半水泥,耗费点数只有50!
林余将刚刚的恼火抛诸脑后,露出了葛朗台看到金币时的笑容。
(本章完):,,,