“灵气即生灵之气,当死亡时,生灵被灭就会诞生大量灵气。灵气灵力,所以我可以简单地提出一个概念,所谓的灵气就是灵魂。”方雨来托着下巴,自言自语道:
“正如上古生物的尸体形成了石油,诞生了《现实ol》这种唯物世界。在仙界这种唯心的世界之中,从古至今无数生物所化的灵魂成为了源动力,那么也是正常。如果按照这种思路推下去的话,那么灵魂根本不会升天和下地府,而是回归仙界。
那么灵魂根本不能轮回转生,就可以说明新生儿的灵魂干净的,一尘不染的。如果灵气是有灵魂所化,那么灵气肯定不只是单纯的一种能量。如果和灵魂、和生灵有关,那么就可以简单推出一个结论。”
“记忆,或者说信息量。”
灵魂即信息量。
“虽然是真实的世界,但如果看成是网络世界,那么就很好理解了。一个信息源被创造出来时,那么和其他信息源接触并且交流,就可以诞生出新的信息。信息源是生灵,因为生灵才能够产生变化,产生信息。对此,还有一个证据。”
“活得越久的人,奇遇最多的人,天生因果交缠的主角等等都会是强者,他们身上有着大量的信息。而妖族活得久,但力量积攒很忙。人族活的时间不长,但是却成长很快。主要是因为人的创造力,人的想象力让信息更容易膨胀。所以,妖才会觉得吃人就能够变强。”
简单捋一捋思绪,他对于游戏机制也有了一丝明悟。
山魈只在这矿洞出现,本身的信息量极低,所以是最弱的那种新手怪。而杀死了它,如果自己是仙界人,那么就只能够获取一段“战斗信息”。但作为玩家,经验值的存在能够将构成它的信息量完全夺走。所以对仙界人来说,修炼才是正道;而对于玩家来说,刷怪才能真正练级。
因为灵气是伴随呼吸而进来的。
必须要集中精神,才能够在呼吸之中单独截留灵气下来,然后通过周天搬运经脉列车才能够完成对灵力的转化。而如果不集中精神,那么也是可以的,因为身体皮肤也会呼吸,细胞也会截留下对它们有用的灵气。所以只需要在搬运的时候,将细胞的灵气搬运出来就可以了。
但是,身体的容量是有限。在装满之前,一定要通过修炼取出,不然可就不会继续自己动了。
身体对灵气的容量,便是所谓的“根骨”。
灵根的作用,是对灵气的吸引力,也即高灵根呼吸每一口空气的灵气浓度,对比低灵根的人浓。极光色更是能够收集到极大量的高浓度空气,所以在极光色灵根附近修炼,能够享受到与其极光色灵根的颜色同等待遇。如叶芝,在她附近修炼,所有灵气浓度都会提升到她的粉红色水准。
天赋就是,作为周天搬运的这一列经脉列车的搬运与转化能力。
所以如果要打怪,就很难修炼!
打怪,可比自己修炼要快多了!
方雨来虽然有些可惜不能全都要,他大部分时间都用来引诱山魈。在等待的过程中又不能修炼,免得一个周天没有搬运完就搞不动了。所以在权衡之下,他也明白哪一个才是最好的。何况空闲时间还可以挖挖灵石,也不算得上是浪费。
一天下来,方雨来不说修炼速度快了十倍,但是五倍是绝对有的。
方雨来背着竹筐走出去的时候,惹人注意的并不是那三百个单位灵石,而是那上百块叮叮当当的甲片。虽然在其他地方中,一块甲片或许不及一枚灵石,但是在矿脉之中,一块甲片的珍贵程度肯定比灵石要珍贵。最重要的是,甲片是可以作为个人收入,而灵石是不可能的。
这里是灵石矿,都是公家的产业。
灵石必须上交,无论价值如何;其他东西可以袋袋平安,无论价值如何。