“联系一下作者,如果对方同意,我们就把游戏进行汉化和卡带化。”
职员的反应很迅速,没过多久就找到身在加拿大的kan、gao。
在得知的自己游戏将会被汉化并且制成卡带的时候,这位加拿大华裔甚至有些不敢相信。一度以为是诈骗。
知道最后沈书盛亲自用自己的邮箱发了一封邮件后在真的相信。
“老板,对方同意汉化了,而且也同意咱们经手修bug了。”
沈书盛一拍手。
“好,就等这个呢,告诉咱么你的组员马上动手,另外让宣传部的人开支着手宣传。”
秘书点了点头在备忘录上记录了沈书盛刚才说的话。
有了官方助攻,很快去月球这款只有不到一百mb的游戏就被打中所熟知,半个月后,汉化的数字版就已经制作完毕,而卡带版则在一个月后发售了。
有了汉化版后,玩家一般玩家们终于能读懂剧情了。独有的东方式故事叙事让很多人看完后都泪奔不已。
大家都跟着约翰和小溪的故事一起泪流成河。
一款只有五美元的游戏经过沈书盛的宣传和游戏本身过硬的素质,一局多的了非官方榜单第一名,以五十万美元的月销量傲居榜首。
超高的月销售额进行了二次传播,继续化作燃料让这款游戏口碑爆炸。而致小溪也成了一首现象级的音乐,仿佛你要是不听你就奥特了。
如此爆炸的销量全球各地的游戏制作人更加疯狂,在沈书盛划定的框里面牟足劲创作更好的作品。
s1掌机彻底宣告了他的霸主地位,并且无人能及。
掌机平台动作连连,电脑平台也不甘示弱,暴雪憋了那么久一路在沈书盛后面‘偷师’终于把属于自己的游戏做了出来。
魔兽世界的登场惊艳了全球玩家。
有了三代的单机作为铺垫,网游复杂的故事铺垫和大量文本并不会让玩家们感到厌烦,反而会有种参与其中的感觉。
美国玩家纷纷感叹,网游界终于不是sss一家独大,别人在屁股后面吃灰了。