第121章 我就是元凶

坦克也说:“对,你捡重点说。”

梁谷衍点点头,接着说道:“我实在没有办法了,就把世界各国的文化掰开揉碎了,然后又强行捏合到一起,构建了一套虚构的文化背景。

于是,几个月后就有了《谜锁城邦2》的样本版本。但是公司对这个狗尾续貂的作品非常不满意,因为它文化背景含混不清、剧情衔接生硬,总之就是太乱了。

至于《谜锁城邦2》有多乱,其实你们已经体验过了,因为它就是那个诡秘的空间。”

大家听到这儿不禁面面相觑,脸上都带着怀疑的神色。

破伤风首先表达了自己的怀疑:“不可能,不可能。老梁,你一定是在圆形大厅里面拿头撞地伤到脑子了,尽说些胡话。

一个人在这个世界里构建出的东西,一定是他印象最深刻的。你说你把一款游戏里的场景照搬到了这个世界里来,这我真的不能相信。”

梁谷衍说:“这一年来,我所有的精力都放在了这款游戏的开发上,它几乎成了我生活中最重要的事,所以我对它印象深刻也不是不能理解的。”

他见众人都不作声,就又说道:“其实被带进这个世界的,不光是《谜锁城邦2》的地图场景,还包括它的游戏规则。

在普通的游戏里面,玩家中途退出游戏的时候可以保存进度,下次进入游戏可以接着玩下去。如果玩家的角色死亡了,通常会在营地或者上一个存档位置复活,然后继续游戏。

我在《谜锁城邦2》里做了一个特殊设定,它的前几个关卡跟其他游戏没有区别,但是当玩家进入地堡那一关之后,如果在通关前退出游戏,或者游戏角色死亡了,那么这个角色将会被永久锁定,就不能继续使用了。

也就是说,游戏里跟现实世界是一样的,人死了就是死了,没有第二次机会的。

地堡里拱门上刻着的那两句‘线也不能连,圆亦不成环’,指的就是不能中途退出,而且必须一命通关。

火轮把自己烧死之后没能像往常一样重生,这也完全符合这条非常特殊的游戏规则。这也从侧面证明了,那个诡秘空间就是来自于那款游戏。”

众人听完了,又是半晌说不出话。