既然黑色火焰的威力那么大,为什么还要花一年的时间来统一那十三个族群呢?(原为十六个,因有三个灭族了,故只剩十三个族群)那是北大陆是矿产主要产地,故多高山峻岭,是难攻易防的地形。再加上因为开采矿石的原因,形成了北大陆多数族群都是分散居住的,也就是一族多村的形式。也就因为这样,收了一个村庄不见的就收了一个族群,除非收伏的就是本村。
火属性的种族有二特性,就是脑筋直跟脾气爆燥。再加上他们主要的武器是以大刀为主,所以打起来的时候刀风都有热热的感觉。只是他们非常排斥将火的魔法用于刀术上,他们觉得那不是君子之争,偷机取巧的人才会使用魔法跟刀术合击,就算因为这样打赢了,也会成为大家取笑的对象,跟输没二样。也就这样,火明王才会直接使用黑色火焰为主攻而不用刀术取胜,这是一个特例。
北大陆的经济主要是贩卖矿石为主,在加上靠海所以才没有一些东大陆的问题。武器有钱就买得到,不卖我武器就不卖你矿石,这样的情形对二边都不好,尤其是在战争之时,因此北大陆跟东大陆一直都维持着微妙的关系。政策上采各族群自治方式处理,因为分散的族群不好统一管理,加上族民的人个性直比较没有心机。况且政策的下达从头到尾也要十几二十天,太长了。因此火明王只规定每半年各族群的族长要到首都来报告一下近况并下达新命令或政策。而首都则设在靠近卡特森王国最近的罗德镇,连帝国名称都叫罗德帝国。至于为什么选靠近卡特森王国呢?说穿了,是他不觉得亚特王国对他有威胁。他唯一的目标就是森林大地。
军事方面就直接采用刀术为主的训练,以敢死队的方式训练。也难怪啦,别人都可以做远距离攻击了,你还拿大刀冲锋近身,不以敢死队的方法训练,还真的是找不出方法训练了。只有少数能够接受刀术及魔法合击的人才做特别的训练,成为帝国真正的伏兵。而罗德帝国对西、东二大陆外围的防御也甚不重视,因为高山峻岭的,没爬过山的军队一到那边都差不多傻眼了。再爬一段高高低低的山路,体力跟战力就降低一半了,一遇到攻击就溃不成军了,尤其是碰到一群不怕死又乱冲锋的大汉时。而重兵只有布署在帝国附近。罗德帝国正式成立是在大战争的中叶。
武德王达克,是西大陆的一位武术家,是凯特斯大陆的武术天才,他无师自通,以四处修行的方式锻炼自己,自己也研发出一套大地拳法,以春、夏、秋、冬的变化加上他对大地当时的感受来创作拳法。因为他有流浪的习性,所以他也是全大陆唯一足迹踏遍五大王国的人。
既然他有流浪的习性,那为什么又要创立自己的王国—达克王国呢?那是因为他在一次靠近北方大陆的修行中,目睹了二边的人因为领地的划分起争执,一瞬间,西大陆的族群马上就被北大陆高大的人马打的四处乱窜。那一次的所见,让他明白到西大陆的人太弱了,连保护自己家园的能力都没有。基于武术家及西大陆子民的使命感产生,他决定要让西大陆强盛起来。
刚开始的时候大家都嘛不知道他是谁,西大陆又是一个大平原,几乎所有的人都是从事畜牧业,在一个地方停留的时间不会太久,唯一可以确定的是,大游牧部落很少大移动,因为肥沃的地方他们都占据了,只有小部落才会一直的迁移。而西大陆的大部落有五个,小部落有九个。大部落大都不会跟领地外围的其他种族起冲突,会发生冲突问题的就是小部落的人而已。故找大部落的人谈他们根本就不信,而且他们又有自保的能力,认为要联合对外抗争这是没事找事的行为,都嗤之以鼻而笑之。
在没有办法的时候,武德王达克才回到自己原属的小族群—阿卡拉部落。回到部落后漏夜的与父亲也就是阿卡拉部落的族长详谈,经不起达克的恳求及确有其问题存在的情况下,达克的父亲才同意跟其他的小部落连络看看,但不保证大家都会来听他解说合盟的事。经过一个月的奔波,九个小部落的族长总算在达克回到阿卡拉部落后的第三个月月圆之日到齐了。
一连三天的商谈及讨论后,虽然些小争执,但最后还是妥协谈成了。首先先将阿卡拉部落的游牧生活改成护卫团的型态,以老达克为团长,所有的畜牧工作都停止了,只有少数的牛羊留着当搬运工具及食物,留下少数的老人管理。其他的人都必须学习武术及马术。训练期间的生活的必需品及食物则都由其他八个小部落供给。而达克他们的任务则是在训练完之后,提供免费的护卫半年。往后则以交易的多寡及区域来决定费用多少。
在全部落强力动员下,大家刻苦耐劳的接受平常没有接触过的训练,小达克口中所谓的战斗训练。训练内容以拳术为主,以弓箭为辅。乍看之下好像所学运用颠倒了?应该是以弓箭为主才对。其实不然,广大的平原是很容易发现敌踪没错,但现在的敌人是领地外围的国家才是,他们不是躲在山坡旁就是树林边,一但受到突袭,弓箭实在是派不上用场。最常用到的地方则是射击平原内的狼群,保护牛羊的生命安全。经过三个月的训练,二十到二十五岁的人大多拥有一身不错的功夫了,不足的只有临场的经验及战略的实际运用了。因为他们都是只有做自己战术的训练,没有跟其他部落一起练习过,无法判断受其保护的部落遇敌时会有什么样的反应。为此,达克亲自率领第一批的护卫团前往最靠近北大陆的部落进行实际演练,在将其经验传回护卫团总部,改善其战略不足之处。再过三个月,大多的人都能外派护卫了。
运用土属性的魔法也是护卫团的一大利因,护卫团原本学习的都是气的运用,但将气注入土地中,在藉由整个平原当媒介,再地底引发气爆,可以使泥土石块乱飞,达到以少打多的效果。能力好的还可以控制气的远近及爆炸的威力大小。因为有护卫团的关系,外围游牧的部落生活更有保障了,相处久了,也就不太分彼此了,进而融合成一个大团体,只差还没有正名而已。
一个大团体的产生让其他的五个大部落产生了危机意识,其中二个部落竟然联合外围的势力向四处的小部落进行偷袭及屠杀。此举引起了达克极大的愤怒。单人直闯其中一个大部落,以其所领悟的大地拳法在一个小时内就毁掉二分之一的敌人,最后是在部落的长老及妇人小孩们跪地求饶下才停止攻击。这件事马上就震惊了整个西大陆,动荡了整个看似和平的平原。另一个参加联合的部落马上就派人来称伏了。避免了杀戮的事情发生在他们部落上,但也因为联外制内的事件发生后,那二个大族群的声望大跌,势力几乎无存了。有鉴于这样的内乱可能会再发生,达克才进一步的向其他三个大部落请求协商,希望能够杜绝这种事情的再发生。由于达克的事迹早以传遍整个西大陆了,因此其他三个大部落马上就同意合盟了。达克王国至此才算成立了。而达克王国也是五大王国中最慢成立了。而他不滥杀的个性及强调不欺凌弱小的思想使他获得武德王的称号。
达克王国政策上采用族群融合为主的区域自治。将其领土划分四等份,每一区域选有一声望及能力都不错的人担任区长,而原本生活在该区的部落族长,不论大小族群,都能直接担任该区的长老团成员,可以直接对区长进行政策建议、实施方式或是谏言等等的工作。而该区的生产及利益则是共享的。而该区与其他区也可以进行产品的交流。而全国重大的政策则由武德王达克直接发布,再由宣达人员去各区做宣达的工作。相同的,每一年各区的区长及长老团都必须到王国来,一方面是报告该区的生活状况及急需要解决的问题。另一方面则是举行盛大的聚会促进各区感情的连络。至于为什么要分成四区还将权力外放呢?因为武德王达克有流浪的习性啊,要他永远的留在一个地方,不如直接杀了他比较好,一年中有半年的时间在王国内大家就该满足了。而国家的管理大都由他父亲——老达克负责。
达克王国主要的经济来源是跟卡特森王国的物质交流,因为他们所须的矿石少,生活中几乎用不到,所以不需与北大陆有太多的接触。而跟卡特森大陆就不同了,他们是牛羊奶输入大宗,更是冬天皮毛输入的大客户,因为卡特森国王是严禁杀害森林动物的。而向外购买皮毛是唯一允许的行为,不然冬天一到,大家就冻到不能动了。至于南大陆就更不用说了,从事畜牧业的族群那需要配带什么饰品呢?在赶牧中要是掉了不就心痛的要死。因此除了代表身份地位的饰品之外,能交易的也不多。
在军事方面,还是维持训练护卫团的模式,唯一增加的部份是南、北二地的防御工事。对北有劳西亚山当屏障,对南则有奥贺汉河为界,因此二边也只成立一些重点防御的战争设施而已。而管理部队的权限一样划分在各区的区长权限中。至于对卡特森王国就完全不设防,只有一个双通的办事处而已。
最后是水龙王缇萦的南大陆。其实南大陆不是一块完整的大陆,而是由八十二个大大小小岛屿所组成的国家。南大陆总共有十三个族群,分居于二十二个岛内,其他的大多是无人岛。而王国的首都则建立在与凯特斯大陆连接约七十公里平方大小的大陆部份。这个王国是五大王国中最早建立的,因为他们权力象征就是看谁养的水龙多或大。至于所谓的水龙指的就是海蛇。