之前系统奖励的巴祖卡火箭筒售价高达1000资金。
德军目前普遍装备的mp40冲锋枪要200点资金!
一辆四号坦克要70000资金!
而帝国最新列装的虎式坦克更是高达15万资金!
这个价格,曼施坦因看了之后直呼离谱!
如果系统内的资金对应的是真实世界里面的美元的话,那么这里价格比外面的售价至少贵了一倍啊!
看了一眼自己那可怜兮兮的一万一千块,曼施坦因发现自己根本买不起什么大件,别说是什么飞机坦克了,就连枪械都买不了几把!
这商店未免也太黑了吧!
或许是察觉到了曼施坦因心中的不满和吐槽,系统马上补充道:
【当然,商城除了可以购买物品之外,还提供兑换功能,宿主可以使用资金在商城中兑换抽奖机会,100点资金兑换一次初级抽奖机会!】
听到系统的补充,曼施坦因这才满意了一些。
用好不容易得来的资金去购买这里面的武器装备,实在是有点太不划算了。
目前看来将资金直接兑换成抽奖机会反而是最划算的消费方式了。
稍微思考了一下,曼施坦因大致明白了系统的设计意图。
系统之所以给商城的物品定价这么贵,显然是为了鼓励自己多抽奖!
毕竟,抽奖的不确定性很大,在指针最终停下之前,你根本不知道自己抽到了什么东西!
你抽到的,有可能是自己非常想要,价值非常大的东西!
也有可能是自己一点都不想要,且对自己毫无价值的东西!
而直接购买的话,那买到的肯定是对自己有用的东西,所以价格才会贵一倍。
如果不这么设计的话,那就没有抽奖的必要了,直接去商城购买就行了。