而我们地球只不过三维世界里并不高级的文明。
现在我们地球上的游戏玩家和游戏开发者已经照着这个方向去发展,那么比我们更高级的文明,他们拥有比我们更高的寿命,和更高的娱乐要求。
我们现在所谓的大型游戏,任何人去创建角色去玩,其实都是在做同样的任务走同样的剧情,追求同样的装备……。
可能在高等文明世界的眼里,他们看这种游戏就跟我们现在看俄罗斯方块差别多的感觉。
所以,一个高等文明要想要让能够活上万年的玩家们获得游戏的乐趣,简单的数据模型是远远不够的。
即便是在游戏中,他们也会是独立的个体,这样可能让他们感到有点意思。
就像威廉·卡西斯所说的,他在坐着沃奈星人的宇宙飞船在太空中遨游的时候,无聊的他将地球上所有的语言甚至是每个地方的方言都学会了。
只要时间有的是,人们可以学会任何东西。
每一个人都有可能学会变成,理解我们所有东西背后是怎样的数据和逻辑关系。
到了那种时候,所有人看待网络游戏就像我们在看待满黑板的数字一样乏味。
就像看变魔术,如果人人都是很高级的魔术师,一个魔术只要一变,人们就知道其中的原理,那魔术就会变得像是空气一样,寡淡无味。
所以,高等文明之中的网络游戏也好,什么游戏也好,一定是每个角色都是独立个体,个性化的游戏。
现在很多游戏中捏脸的技术的越发成熟就能够感受到玩家对游戏内角色个性化的渴望。
而如此一来,我们这个漫天星辰的地球,是不是就是高等文明发明出来的一款开放式游戏呢?
余子峰再次想起来某科学家证明人类的自主意识并是自主意识,而是在自己下决定之前,自己的大脑已经收到指令做了决定那个实验。
就在地球上,很多科学家认为人的意识其实并不是自由的,人的行为也并不是完全由自己掌控的。