“只不过,为了更好动员平民与奴隶的资源,奴隶主常会因此许诺,给予平民与奴隶一定优待,比如给予资源,或权利的扩大,或地位的提高。”
“同时,为了在思想上动员平民与奴隶参与战争。血亲复仇和资源争夺,就被再一次拿出来,当做战争借口。”
“也就是说……”我思考道,“战争本身只是奴隶主阶级为了个人私有利益的扩大而发动的?”
“从直接原因来说,是的。”
杨子淑婉继续道:“只不过,对于守护自身国家的奴隶主来说,也或多或少,存在保护己方平民与奴隶的责任。”
“不过对平民来说,虽然被己方的奴隶主榨取劳动,但要是己方奴隶主被打败,他们则更可能,沦为奴隶或惨遭杀害。”
“所以,平民大多是支持奴隶主进行防守式的战争,或在占据优势时,想要主动发起战争的。前提是他们并不讨厌管理自己的奴隶主,并可以从战争中获利。”
“而对于奴隶来说,因为不管跟随哪个奴隶主,都是奴隶。所以无论是防御战争还是主动发起战争,奴隶的积极性都不高。”
“这个时候,奴隶的立场,往往就取决于己方奴隶主,和敌方奴隶主对于他们这一群体,所给予的好处或潜在惩罚。”
“我大概清楚了……”我点点头道,“单纯的武力冲突,要是想成为战争,必须要基于旧世界下,奴隶主的私人利益,可以通过战争来扩大,才是可能的。”
“基本正确。”杨子淑婉笑道。
紧接着,她总结道:“在新世界,旧世界消失了,不同阶级也消失了,所以基于阶级的战争,也就消失了。”
“又因为物质资源极大丰富,产品按需分配,针对资源争夺的战争也就消失了。”
“再加上社会关系高度和谐,虽然人与人之间还是会有矛盾与不同的观点,但道德水平的提高,和根本利益的一致,也使得因私人矛盾爆发武力冲突的事,极为少见。”
“所以,基于血亲复仇的战争,也就随之消失了。”
“血亲复仇,资源争夺,阶级斗争,是战争的三大来源。原始社会主要是前两种战争形式,旧世界社会主要是后者。”
“新世界,就像我刚才说的,不存在这三大来源发生的基础,所以战争也就随之消失了。”
“然后呢……”杨子淑婉继续道,“旧世界社会下的战争形式,现在就逐渐转化为一种游戏方式了。”
“就像是旧世界社会晚期,很多古代社会的冷兵器对抗,也转换为了游戏一样。”
(尽管我对杨子淑婉前面所说的内容一时间有些难以理解,但她最后这句话,让我变得很容易理解了……)
(因为我所生活的旧世界社会,确实存在一些以冷兵器对抗为主的真人游戏……)
聊到这里,自动门又一次打开了。
这次——走进来五个人。</div>