本超凡序列能够令拥有者获得传奇特性级的石元素转化,本转化无法被低于传奇特性级的驱散能力或是非传奇法师的驱散所驱散,同时无法被放逐,并获得随途径晋升而提升的土类元素伤害的减伤与免伤。
序列五,杜林选择了猎手途径的序列五大地行者:感知+5,敏捷+3,当大地行者站立于大地之上时,所有鉴定获得+4有利,同时减少一半不利,免疫所有摔绊能力,
本超凡序列能让大地行者获得每天随总等级数量的冲锋能力,在大地上冲锋时可以无视一切阻挡,当阻挡超过三个时,所有阻挡与目标都将受到一次足以致命的伤害,只能被传奇特性或传奇法术减伤。
序列四,杜林选择了水手途径的序列四惊雷骑士:力量+10,当惊雷骑士处于水环境或雷场环境中时,所有鉴定无视所有不利,免疫水元素与雷元素术式的所有伤害。
本超凡序列能够让惊雷骑士展开雷击气场,每一轮(六秒)于场地上落下随机的雷击,惊雷骑士可以随落雷降下,造成广域杀伤,同时武器将附带全额雷属伤害。
序列三,杜林选择了秘祈人途径的序列三锚定旅者:感知+7,魅力+6,锚定旅者永远不会在任何空间中迷途,总能找到回家的路,并免疫一切诅咒。
本超凡序列能够让锚定旅者获得每天随总等级数量除以二的空间锚术式,在锚定空间内,除了使用者本人与指定目标外,任何非神性强度者都无法使用传送,瞬移和空间门这一类的术式。
序列二,杜林选择了杀手途径的序列二夜魔:敏捷+10,力量+5,体质+3。夜魔在战斗中将无视所有非神性提供的减伤,每一个超凡等级都将获得一定额度的传奇减伤,每一点感知都将被视为鉴定有利点数。
本超凡序列能够让夜魔在战斗中更容易造成致命伤害,所有伤害将被放大一定倍数。
完成了选择,杜林检视自己的属性面板。
属性:
力量:
敏捷:
体质:
智力:
感知:
魅力:
·无形者是真的牛逼,跨途径挑最好的晋升序列。
大橘有感而发。
·无形者的限制也非常大,阵营相冲不能跨,而且我也不知道无形者的成神途径是怎么样的,毕竟无形者真的非常非常少见。