简单来说,对记忆的模糊是游戏防沉迷系统,不然不知道多少玩家要栽在单机游戏里,把游戏当做真实。
不过薇薇从不这样。
就像是她根本感知不到自己哪里愤怒了一样,她有时候会情绪上头,但理智会压过冲动,从进入游戏到现在,两个月的时间,除了在反抗时杀死不会死的利爪——
她没有杀死过任何一个npc。
薇薇在登录空间中睁开眼睛。
壁炉在燃烧,火红色的暖光照亮了空间,她正待在一座塔楼的内部。
薇薇坐在红色的布沙发上,这是个圆形的房间,只有窗户,没有门,她身后是契合墙壁打造的书架,正前方是四个陈列柜,有三个柜子都悬挂着穿着衣服的假人体,而第四个还是空的,小茶几上摆着提灯,火苗微颤。
窗外下着瓢泼大雨,薇薇向后仰去,把自己埋在不太柔软的沙发里,深吸一口气。
她嗅到了木头与布料混合在一起的气息,还有雷雨之下清新的草木香。
薇薇发了会儿呆。
事实证明游戏不是不能做到100%,登录空间的真实度就是100%。
真实的触感与气味……这种感觉,她已经很久没有体会过了。
在薇薇玩游戏时,她调低痛感为0,嗅觉也拉到最低,于是所有感官都是被钝化过的,她闻不到臭味自然闻不见花香,感知不到钝痛自然也感知不到柔软,世界对她来说只是个游乐场,所有感官都像是隔着一层磨砂玻璃去触碰,无论玻璃后面是什么,她只能摸到玻璃的表层。
眼前出现弹窗。
【更新完毕,玩家可随时进入游戏】
【本次更新内容为——】
1、【新增】检测到玩家状态稳定,现开放世界真实度调整模式,玩家可在60%至95%之间自行调整,每次调整后需退出游戏世界并重新登入。
2、【新增】开启货币双向兑换通道,调整玩家每日可兑换金币的数量上限,新增钻石购买金币渠道。
3、【修复】修复玩家可兑换“会消失”的金币用于战斗的bug,从系统中兑换出来的金币无法消失了。
3、【修复】修复一些贴图错误,调整大都会、纽约、纽黑文、布鲁德海文的贴图误差,玩家在哥谭市眺望其他城市,城市图景会变得更加立体。
4、【修复】完善并修改声望系统,玩家的声望系统会随着角色拆分,每一个角色都可获得声望评价。
5、【下线】下线npc对话补全插件,该插件会自动扭曲玩家部分超游对话,接下来请玩家扮演好角色,不要再进行超游发言。
6、【下线】从卡池中下线未彻底构造完毕的魔纹系统,目前已激活的魔纹继续保留,但不会再出现新的魔纹了。
7、【活动】通过检测玩家行为,系统自行运算并补全由玩家自行开启的“城市儿童庆典”活动,请玩家积极参与活动,赚取奖励,快乐游戏。
8、【优化】对战斗画面进行优化,解决了卡顿问题。
【活动:“哥谭市儿童庆典”正式开启】
【活动时间:6月1日01:00:00至6月7日23:00:00】
【活动商店限时开放】
【活动卡池限时开放】
【活动代币已上线】
作者有话要说:加油肝吧崽儿(无慈悲)
设计的庆典时间是6月3日(搓脸),以及六一不是美国儿童节hhh
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