17、chapter 017

在这些视频中,与《山海录》人物剧情有关的视频是吸引了不少人,不过播放量最多却居然是抽卡的视频。

出现这种情况归根结底大概还是由于人类好赌的天性。

这种好赌并不是说就是赌博,而是任何一种概率性的事物带来的期待值与多巴胺的分泌,这也是为什么有的人明明跟自己说抽完概率就收手,结果开始抽的时候就把这个全忘完了,总觉得下一张、下一张一定能出货。

当自己没票去赌概率的时候,看别人抽卡也有差不多的功效。

简单地说就是,这些抽卡视频上头。

于是在短短时间内,在创新计划活动的排行榜上,《山海录》这个游戏以极快的速度一路从万名左右开始向上爬,爬进前五千,爬进前一千,爬进前五百,爬进前一百。

仅仅用了七天,此时距离活动正式开始还有三天。

创新计划从一百名开始,排在前面的就不再是那些个人或是小型团体游戏制作者了,而是一些更为有名的制作团队和大公司培养出来的游戏制作者们,天然地就拥有一定的粉丝玩家基础。

排名较后的游戏制作人们把《山海录》排名一路上升跻身百名的速度看在眼里,心里升起了强烈的危机感。

“这《山海录》水军买的也太过分了,真当别人都看不出来吗!”此时,有一个人对着青黄不接的小白菜首页那个女娲造人隐藏剧情揭露的视频冷嗤,“简直离谱!什么人是有泥土捏出来的,这样毫无逻辑的世界观怎么会有人玩得下去!”

“这个游戏的人气能增长得这么快也是有可取之处的吧,要不我去玩一下看看?”旁边的助手弱弱地说。

“不用!”冷嗤的那个人当即拒绝,“用不着给他贡献试玩人数。”

——这个人的名字叫做伦奇,同样也是参加了创新计划的一个游戏制作人,目前排在第90名。

但是他对这样的成绩并不满意。

哪怕他能有现在的名次都是因为他所属的公司是联盟最大的游戏制作公司恒星,公司给了他一个小推荐位才有的。

在伦奇看来,这次参加创新计划的游戏制作人当中,只有他制作的游戏才是真正有内涵有趣味的游戏,其他的人,包括排在第一的莱克都是靠名气被粉丝推上去的,这让他很不服气。

但是前面的他好歹可以用自己名气不如别人,排名升不上去也是没办法的事来安慰自己。